Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011

我发觉我的模型如果用来做这种近距离的动画,真的太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……我觉得还是改成普通的topdown视角的简单动画过场吧。。。。。使用的timeline动画制作

暗黑血统 3:虚空守护者(Darksiders III - Keepers of the Void)

indienova.com/steam/game/889903

所有全新的场所、难题和敌人都在伺机考验怒神的战斗力

太阳补习班(Solar Cram School/[太阳补习班])

indienova.com/steam/game/1146660

地球上最棒的孩子!相信鼓励式教育将会给你带来不一样的收获。……《太阳补习班》一款以经营培训班为主题的模拟经营游戏。……如何用好自己的教师来排课,使收益达到最大化,将会是一个很好的课题,要知道有时候自动排课不能解决一切的问题,还是需要您亲自经营才好

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……还需要注意的,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉。……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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场景表现:随着战斗视角的转换,不论树木、怪物还是主角、道具等 3D 阴影方向也随着发生变化:怪物们奔跑时有气泡扬起的效果……u3d 还是 c3d 好,我们主程做了5年 Cocos 的程序员,在他的力荐下,我们使用了 CocosCreator……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我

Rento Fortune VR

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Rento一款线上多人联机考验智慧和运气的大富翁游戏,适合2-6个玩家的桌游。……在棋盘里叱咤风云,垄断土地并且让其他玩家破产胜利的唯一条件

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism 绘画技术……游戏的背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉

太阳补习班(Solar Cram School)

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《太阳补习班》一款以经营培训班为主题的模拟经营游戏。……竞赛事件: 游戏中还包含了比如数学竞赛、语文竞赛、英语竞赛、期中考试和期末考试等活动事件,您可以在这些事件中获得声望……如何用好自己的教师来排课,使收益达到最大化,将会是一个很好的课题,要知道有时候自动排课不能解决一切的问题,还是需要您亲自经营才好

昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

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为了应付世化高中期末考试,荣浩在晚上通宵复习完后,做了一个怪异的梦。……尽管如此,课还是要继续上的! 荣浩在期末考试的时候睡着了,晚上起来时发现被困在学校里。……经过重新剪辑和制作的 The Coma 已回归

小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人一名动画……有意向的小伙伴可以qq:1164460903

版本:Early Access


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