焚魂之梦(焚魂之梦)

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把自己的梦与幻想,自己的技术和手段,将无形化为有形。……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成 act 什么的,这都得看想用哪个了~

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

会员:波波同学-友人A

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富强、民主、文明、和谐、自由、平等、公正、法制、爱国、敬业、诚信、友善。 微博:波波同学-友人A

清泠如一:碎碎念&技能讲解

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因为咋们是多人版,所以群攻脱颖而出觅长生的这个技能刚开始看的时候,他前面有纯造成灼烧的,有纯造成火伤的,有造成伤害灼烧的……,这个技能居然也是造成伤害灼烧,很重复所以灵机一动,改成群伤你还别说,效果那叫一个拔群,图那叫一个爽为啥我要给这个技能一个伤害减少呢……因为三昧是佛教用语,是指排除一切杂念的,这里我异常状态代表杂念,每多一种伤害减少十个点最开始想的是

小组帖子:独立开发者看过来,有合适的独立游戏产品我们协助小程序渠道发行,给钱

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发起:cqzsysu 如题,有兴趣的可以留言或私信我,诚信第一

小组帖子:纯新人,想做一款关于蜜蜂养殖的模拟手游,需要很多方面的支持

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已经完成了整体的创意草稿,这款游戏有着颠覆传统的游戏思维模式,更注重沉浸式的游戏体验, 如果有大佬感兴趣,可以QQ2399293498……我们先祖最早关于甜的记忆从这里开始 哪个敢比许巍帅: 想法感觉不错 祝你成功 凰岭农业: @哪个敢比许巍帅

作业疯了(Homework is Crazy)

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- 虽然借鉴现实,但以娱乐为重,每道都经过精心的设计,让你能够体会到更多的趣味性;- 你需要体验从小学一年级到六年级的各式题目……,一路通过各式谜题,接着攻克期末考试后才能进入下一年级;- 彩铅、蜡笔和水彩风格的美术,带来了简约而又鲜明的画面

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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例如,为了管理游戏中各种数据,搞了一个通用游戏数据管理软件,还参加了各类 GameJam, 一些平时的想法制作了各形各类的游戏……一开始就有个分叉,但需要注意,这个分叉前可不是 Branch 节点,所以不会有选项,那么怎么判断要走哪个节点呢……相当于代码判断,由外部调用判断返回值,如果匹配则这个节点可用,否则就是不可用——通过上述判断机制,就能灵活选择走哪个节点

黑客义警:I.C.E 断路器(Jack Move: I.C.E Breaker)

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您可以定制你的网络软件,在战斗中切换角色,平衡攻击、防御和增益效果。……在战斗中选择加载哪个软件是获胜的关键!……硬件升级可以帮助提升你的属性,增加可安装的软件数量,或给诺娅额外的能力

会员:大v加i添cky

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