蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

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大家好,我们是蒸汽姬,励志成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首……Story of a Cube文by@九号游戏姬Esther一款动作弹幕两相宜的简约几何风格游戏,“明明可以游戏性吃饭却……目前该游戏只能单机和进行本地合作,最多可进行四人对战,可以召集基姬友们在家进行游戏,也可以和AI进行对战联系

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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为了能获得一消息,人们纷纷涌向华尔街。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……在游戏中您也不难发现客户要求很高,您每天都为他们盈利。知道为什么吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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基础图形绘制大致基础地形走势,抽象为高度趋势,不要进行细节刻画。……4、开放世界的景观设计与合理性 下面几张图是我实验PCG流程时候,使用虚幻商城资源生成的结果,完全PCG……还有很多地方需要手动优化,这些手动优化需要很多概念上(地理,生物,美学)的分析过程,而上面操作部分的这些流程我觉得重要性不如我后面叙述的概念性的内容

一起来读《游戏设计艺术》:透镜的艺术

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坏处是在协作的时候浪费一点时间(仅仅是一点点),好处则是逼迫大家停下来去思考到底要做什么内容。……在这种模型的激励下,大家习惯了在动手之前进行设计和规划。……制作原型有许多技巧,最终成形的设计必须通过八道考验,或者说八个滤镜是在不同的维度上对游戏进行评估以期达到标准

tkchu:《游戏制作工具箱》2017上半年视频翻译完了

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下面是视频列表,enjoy!……我感谢B站上的爹地不要嘛、山白不知春、无畏林号的B站充电,虽然B站会收走30%,但你们的支持我是实实在在感受到了……我感谢张绍源两次,因为他为2015年和2016年都进行了赞赏。收到赞赏的感觉真棒

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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2020年是游戏增长的大好时机,这种增长不会集中在大作,而是普遍见于游、独立游戏和小游戏。……但是保障充分的可延展性,不仅是内容的延展,更是商业的延展,比如多语言包,比如通过单机走向联网、多人在线以及游……游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Pencil Case TD

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文具就像不同的塔防游戏有炮台弓箭等,不过现在全变成了文具,不同文具有不同的作用啊。……天赋天赋能透过天赋点及证书来提升,提升不同天赋也能增强你的实力比学习点梗有用啊,但暂时只有通过小测或考试才能获得(当然要考到好成绩才有

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……视频就在下面,不如你亲自看下吧。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

虹视游戏工作室:开发日志demo0.5|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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这次我们尝试了一下用开发日志讲述了一个小故事,用于揭示多洛小镇的背景故事。……不知道为什么,我们的粉丝交流群搜不到了,想加入粉丝交流群的玩家可以通过下面的链接进入。……_wv=1027&k=b0spDpyv如果有商业合作或者任何事情咨询,可以通过下面的联系方式找到我

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