小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

(40课时+通勤+备课、练琴)其他的工作乱七八糟也做过很多,行政办事打杂类居多,钱少事多,也没积累下可以复用的经验……本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……可惜在深圳 猫头鹰睡觉觉: 在深圳就比较困难了,基本上都忙 zzm88: @猫头鹰睡觉觉#5 在投一深圳的小游戏公司

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……Official Nindie Games Coming Soon Trailer 的视频,应该是个谱的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

小组帖子:很长时间没有参与DB了

indienova.com/groups/post/11295

eastecho: 有办法增加动力么? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?……indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,贡献作用不大

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 信息 俞不器: BUG什么时候修复

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

搜集整理了一迷宫生成的算法。当初也受了indienova上一文章的启发。……现在在此把学到的一东西理一理分享出来。……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

SIGNAL 美术日志(一)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-1/

在正式干活前大家坐在场地聊天,我就拿着平板画画速写的练习.应该是那时候被他盯上了吧 hhh后来他说他正在做游戏……这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上。……最后还是决定得换个美术风格,不能堆叠美术量来实现好的效果

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

些靠借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……一旦您建立的自己的大厅,聘请了报童,下一步就能获得一对您买卖股票有所帮助的新功能。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

现在做独立游戏,没有投资的情况下,很难开启3D游戏制作,成本费用实在太高,所以选择先出一款2D游戏,这也是看见一好的……,要还不如不要3,抱着感兴趣的态度参与这种呢,和上面那种类似,进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,也不做……,让大家看到你们的努力和诚心,还有谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的谱的人……

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