indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704
#3 GameMaker Studio2,再见,以及:Unity,你好 又过了三天保研的结果已经出来了……接下来打算继续完善UI界面,主要是new game的东西,涉及到捏人,所以应该先完成素材准备工作,同时要开始学习一些关于……unity的人物骨架功能,因为如果只是放spritesheet的话天知道要多长时间(天荒地老),所以要学习着用骨架来完成像素玩家的设计
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26155
终于可以在星球上造个小院,几块农田了,但老问题又来了,地基上面的物体(楼梯,床的旋转又不对啦),我怀疑是我这里老断电造成了版本回档……,绘制压力就上来了,直接从100多帧降到了70多帧,这个后面减少一下农作物数量,给它做一下LOD和减面试试看
indienova.com/game/house-of-jigsaw-beautiful-nature
您能在多长时间内解开隐藏在大自然美景中的秘密,并享受《拼图之屋》DLC 中令人惊叹的谜题?
indienova.com/steam/game/2610950
您能在多长时间内解开隐藏在大自然美景中的秘密,并享受《拼图之屋》DLC 中令人惊叹的谜题?
indienova.com/game/the-bou-special-edition
你能在多长时间内获得多少分数? 连接破坏组合,提高得分! 争取在线排名第一!
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
这些都会影响到职业发展;●在项目里面需要保持主动的学习,因为游戏行业是发展非常快的一个行业。……因为有温影的学习经历,笔试和英语面试都顺利通过,拿到了非常宝贵的实习机会后,我也十分幸运的转正,正式成为育碧的一员……从这来看,既然需要往外走,就需要更多对海外市场的了解,对海外项目有过研究,或者说参与过的人才
indienova.com/groups/post/101454
这些都会影响到职业发展;●在项目里面需要保持主动的学习,因为游戏行业是发展非常快的一个行业。……因为有温影的学习经历,笔试和英语面试都顺利通过,拿到了非常宝贵的实习机会后,我也十分幸运的转正,正式成为育碧的一员……从这来看,既然需要往外走,就需要更多对海外市场的了解,对海外项目有过研究,或者说参与过的人才
indienova.com/u/a630042336/blogread/11006
设想你是面试官,要找游戏策划或者游戏设计师,请问你如何筛选?(我刚做完一份问卷,信心备受打击……)
indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587
两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面
版本:Early Access
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