会员:北极游人(AiYou)

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对游戏有兴趣麻瓜

兽人必须死!(Orcs Must Die!)

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切碎他们,烤焦他们,串烧他们,崩飞他们 - 不管您怎样干爆他们,兽人必须死是一款由 Robot Entertainment……– 箭墙、钉刺陷阱、旋转刀刃和燃烧硫黄,或者召唤您同盟来协助您抵挡住兽人部落进攻 ◎ 11 类独特敌人……◎ 令人惊叹耐玩度 –“噩梦模式”中和骷髅评价升级模式带来更长游戏体验 ◎ 得分系统和成绩排行榜

践踏 2:超级机甲联盟(Override 2: Super Mech League)

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•机甲狂热:20 种玩机甲,包括具有独特天赋、技能和极致动作全新机甲。……•升级游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm……•扩展自定义设置:在车库中为您选择机甲解锁一系列皮肤和配件!"

CRI中国分部成立:希望携手各路同仁共谱华彩乐章

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并且在游戏领域之外也有颇多建树,而 CRI 方面看到了中国游戏这些年快速发展,所以特别成立 CRI……,因此在日本市场大受欢迎。……CRI 中国分部愿景中国游戏正处于快速发展快车道,资料显示,2018年中国游戏行业收入2144.4

taomee:有淄有味有朋友 摩尔庄园X淄博文旅联动开启

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今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……更有全新神秘剧情上线,完成剧情任务领取淄博联动头像框

千水:怎么的创新才有意义?

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然后在和一位朋友聊天时候想到了这个话题,究竟怎样的创新是真正有意义。……以我游戏观,从游戏体验角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题行业。 一、什么是发现问题呢?……而这些真的应该是游戏追求方向么?我一直持有怀疑

亚恒:2017年的记录与总结

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但那是我第一次做出一款完整的可玩游戏。……另外一个原因是这个游戏我比较能“看”得见它完成时候会怎样,而且是足够有创意和好玩。……从没有画画到现在asperit使用时间已经900多小时了

Gavin:雪山场景概念设计

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雪山场景概念设计 合作好几年好朋友Fan,以兼职身份加入了《PLOP》项目中,而且不计报酬,太感动了……个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续场景与漫画,这样也让我能花更多心思在第一个的可玩demo……完成demo后想找一个程序与我们一起把 《PLOP》完整制作出来!

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行轮次模式比赛

会员:何三(PixHex)

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认证:年龄30+,2岁孩子爸,重度3D眩晕症患者。任职策划,经历4家游戏公司,倒闭2家。……参加过2次GameJam,没做出游戏原型。标准普通人模版,坐标苏州

版本:Early Access


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