割草英雄

indienova.com/steam/game/1574220

火,毒,土四属性,冰:冷却最短的,攻击范围有限,减速,冻冻属性火:冷却时间次之,可穿透怪物(分裂后全屏……装备伙伴4个。……战斗时,前期技能流清兵宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

新的剧情 上升——基体开发出了一种黑暗之眼的实验原型。……熵——后人类联盟的成员试图在你们达到Turinium临界之前军队淹没你们基体的基地。……解决资源不足的问题,轨道攻击干掉他

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27357

引言Cocos Creator 引擎,为国内团队——厦门雅基软件有限公司创作的一款以内容创作为核心的一体化开发工具……最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

indienova.com/game/creature-summon-showdown-moment

3D 立体空间的 UI,玩家可以凭手速鼠标把卡牌扔向任何位置 (物理系统)。……,想投掷到什么位置完全取决于玩家操作。……本游戏除了中文以外,所有本地化语言均是翻译软件所翻译的

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

indienova.com/steam/game/2751800

3D立体空间的UI,玩家可以凭手速鼠标把卡牌扔向任何位置。……想投掷到什么位置完全取决于玩家操作。……本游戏除了中文以外,所有本地化语言均是翻译软件所翻译的

Majin Woman

indienova.com/steam/game/895180

使用消耗生命的加速喷射瞬间昼夜交替,绕地球一周・以女子雷达和千里眼快速发现敌人,巨大机关枪将其粉碎……使用枪、激光、剑等各种武器将敌人四分五裂・在2D空间中全方位移动和射击。……不知道为什么,回答了一直显示的计算问题后,就会扔出炸弹

Majin Woman

indienova.com/game/majin-woman

使用消耗生命的加速喷射瞬间昼夜交替,绕地球一周 ・以女子雷达和千里眼快速发现敌人,巨大机关枪将其粉碎……使用枪、激光、剑等各种武器将敌人四分五裂 ・在2D空间中全方位移动和射击。……不知道为什么,回答了一直显示的计算问题后,就会扔出炸弹

Shader 魔法的学习之路 #1

indienova.com/indie-game-development/shader-magic-1/

/ 有人可能会问,这些东西为什么不直接通过绘图软件或者动画软件搞出来,而非要用 shader 实现呢?……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

indienova.com/indie-game-news/hatred-finally-released-on-steam/

因为,虽然游戏本身只是一款动作射击游戏,但是它公然倡导的是残酷的各种手段屠杀人类。……甚至连 Unreal 引擎都急着和它撇清关系,说我们只是提供引擎,管不了开发者拿它做什么。……这是一款什么样的游戏呢?

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081

以上游戏,看似目标都是分,但玩的都不是分。……知名卡牌游戏《熔钥秘境》就是这种方法,实现出了非常优秀的目标设计。……然后是成长,对目标资源的获取能力,一定是成长的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)