indienova.com/u/reevisl/blogread/16816
两个月没更新日志, 实在是因为要做的事情太多, 今天完成了第二个大块的场景模型, 终于有功夫来更新下,……省的大家忘了我.美术资源最近所有的工作时间都集中再制作大型的体素化的场景元素.被损毁的停车场被损毁的加油站树木民用车辆及残骸破损的高架桥使用……只需要设置好各项参数, 一键生成关卡场景不再是梦想!!!!!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30841
本作由《耻辱》《死亡循环》开发商 Arkane 操刀,据传他们可以随意发挥故事、场景和角色,但项目最终还是被取消了……视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续作的意义不大,取消了项目
indienova.com/u/oncle/blogread/3406
尤其是今日拔牙之后,感慨良多!……没添加愿望单的同学,甩给一条链接:[[http://store.steampowered.com/app……是不是看着不过瘾,给段试玩视频:如果不想看优酷的,再给你一个B站的链接:https://www.bilibili.com
indienova.com/game/sakura-no-mori-dreamers-2
是一款前作玩家不可错过的精彩续作。……我们衷心向您推荐前作《樱之杜†净梦者》,玩过前作后再玩本作,会对本作主人公的代入感与人物关系设置、剧情前要都会有体验上的相当提升……这一切不会止于梦境,无论是噩梦,还是与你共度的梦。 本作品是《樱之杜†净梦者》的续作
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……0x03 风的模拟呆立的草虽然看上去比之前的纸片草好看了很多,但是静止而整齐的叶子毕竟还是很不自然。……思路仍然是利用三角函数来让草叶摇摆起来,同时根据草的根位置为三角函数提供初始相位然后再增加一些随机性在里面让效果更自然
indienova.com/steam/game/985020
而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3。……2:特色系统灵宝其次游戏中的很多系统设计是非常有讲究了,比如灵宝系统,是由玩家自己创造的,并且可以再整个游戏通用……联盟战联盟战也是一个亮点设计,可能是由于独立游戏不适合做正统的PVP排位竞技(因为没那么多人),反而因此逼我这里设计了一套人
indienova.com/steam/game/2214890
指挥官:现代战争是一款战术回合制游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……简介指挥官:现代战争是一款战术回合制游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……说明冲突无法再持续,为每个派系进行战役,在遭遇战地图上战斗,在地图上选择不同的参数,并与最多 7 个其他指挥官作战
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
版本:Early Access
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