indienova.com/steam/game/1041290
新赌徒:卢弘业当渴望强烈到极致时,没有什么代价是不敢付出的。……有舍才能有得,卢弘业正是一个敢于舍弃,更计较获得的男人。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除
indienova.com/u/ccx01/blogread/29751
有编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦。……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助有游戏扩展?
indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165
放假了都是自己一个人孤独的待着,有想过改变,但是却已成习惯。……缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……就问我,你在看什么呢?没看什么,只是无聊。我淡淡的回答。我们在那里静静的站在,看着河面
indienova.com/game/nowayback
无路可退。无路可退是一款停不下来的跑酷射击游戏。如果您喜欢速度与挑战,我想您不该错过。……关于游戏 不管上帝还是耳机替我们按下了前进键,我们有办法反抗么?……挑战自己的通关速度,你还能更快么? 多重挑战,不止射击与跳跃!更多的谜团等你解开!
indienova.com/game/poppy-playtime
曾经是玩具制造业的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……既然你在这里,为什么不去参观玩具呢?……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,可轻松移动重物!
indienova.com/groups/post/102604
广深地区最好我的情况:13年策划经验,国内top100项目核心策划在职,兼职来推这个,有成果就考虑转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊……DengJunYuan: 吸血鬼幸存者热度过去这么久了,还有什么点可以突破或者挖掘的么?……2:可兼职合作3:目前在深圳4:空闲时间做了个类幸存者的Demo,基本的弹幕射击框架已经完成
indienova.com/groups/post/102319
发起:北寄熊 为什么我生成的三视图这么恐怖!……北寄熊: 有咩有大佬帮助一下 AI 美术: 用了 ControlNet 了么?用了什么 Lora?
indienova.com/groups/post/29333
有什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?有。给每个layer命名。……为什么Godot没有现成的FSM?这会影响它的易用性么?J: 我不知道。不会影响易用性。……什么是行为树?Godot 3有现成的实现么?一种AI算法。一种梳理逻辑决策的解决方案
indienova.com/game/death-live
橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成 ===Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼吗
版本:Early Access
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