indienova.com/u/chao8/blogread/30626
写于研二下学期第十一周。 这是什么?……为什么现在才写日志?前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上可展示的东西。……我觉得写一篇纯文本的日志很无聊。之后可能一个月更新一次。现在什么进度?
indienova.com/u/threejoy2015/blogread/1901
时间比较匆忙,我也不知道写什么 en嗯
indienova.com/u/superfashi/blogread/7777
最近《WILL:美好世界》的原员工,自称负责游戏主程序的微博用户认真的吉吉(本名陈喆)发了一篇微博,称王妙一……那么如果如陈喆自述一样,他是主程序的话,这段代码很有可能就是他写的。……这也是为什么在游戏看似没有搞头,其他人都接连离开,而他却没有离开的理由了
indienova.com/u/gadqq/blogread/20529
向全球创意游戏开发者开放的官方合作平台——GWB(Game Without Borders)也参加了此次德国科隆游戏展(地址……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
indienova.com/game/idol-quest-vr
支持自然(摆臂加头槌)和人造运动游戏风格,您可以自由奔跑,游泳和爬山。……用于存放各种捡拾物),一把手枪,61 发手枪弹药,一个抽动霰弹枪和 18 发霰弹枪; 所有的武器处理都是详细的
indienova.com/groups/post/102597
另外本人也有一定的发行商资源积累 项目有一个能看的demo基本能拿下一些前期预付款 有想法的朋友可以加QQ522415071……详细聊一聊宁酱Shinin001: 你好,你的QQ号查找无此人,请问怎么联系?
indienova.com/u/lukeee/blogread/23847
游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……,开发日志;小群(QQ:610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新;写在前面不知不觉差不多断断续续地做了半年了
indienova.com/groups/post/100647
边界判定也很迷,我觉得什么策划先别着急,单说这移动摇杆我就没见过这么反人类的。……第一个法师攻击是面向人物前方的,弓箭好像也是,可是方向键是左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下是故意设计的还是随机加的……控制在三下到五下击杀就已经差不多了,血量加成的数值增加三次平a血量,数值策划其实大量的是在做突出特性的加减法,改动时想想我写这样的数值是为了突出什么特性
indienova.com/groups/post/101135
我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]。……(转发自:原日志地址)
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