indienova.com/u/teapoly/blogread/11132
因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了就没有early access,但是修复和打磨还是会做的。……一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……做着狗酱的时候就觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了就觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西的动力
indienova.com/steam/game/1264670
【内劲对招】:玩家的招式内劲可与敌人的内劲碰撞抵消,想象一下降龙掌与无形剑气碰撞在一起的效果,同时内劲还可以破坏场景中部分物件……【受伤打坐】:真实的战斗中,受伤打坐,也充满意外,活下去,靠的是你的眼疾手快。……【探索解谜】:全程配音,世界观靠的是玩家的探索、探听、阅读、信件与收集。大量解谜探索元素融入
indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202
这款游戏的填坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁了很长一段时间……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……最近都是在做各种UI效果,比如文字的淡入淡出等等,发现游戏的细节非常的多,要想填完是需要大量时间的
indienova.com/game/the-wind-road
【内劲对招】:玩家的招式内劲可与敌人的内劲碰撞抵消,想象一下降龙掌与无形剑气碰撞在一起的效果,同时内劲还可以破坏场景中部分物件……【受伤打坐】:真实的战斗中,受伤打坐,也充满意外,活下去,靠的是你的眼疾手快。……【探索解谜】:全程配音,世界观靠的是玩家的探索、探听、阅读、信件与收集。大量解谜探索元素融入
indienova.com/steam/game/2685220
精心手绘的4K场景,布满了可爱的角色。 流程短,不会过多占用玩家时间。……可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。 有本地计时器排名。……精心手绘的4K场景,布满了可爱的角色。流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家
indienova.com/steam/game/2685250
精心手绘的4K场景,布满了可爱的角色。 流程短,不会过多占用玩家时间。……可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。 有本地计时器排名。……精心手绘的4K场景,布满了可爱的角色。流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……我看了下电影时间,也就到1小时半左右就展示完了厄崔迪家族的灭亡,你不能花2小时半来好好讲清楚这件事吗,……唯一让我眼前一亮的就是扑翼机的设计,沙漠中的蜻蜓让我想到宝可梦第三代的沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存
indienova.com/steam/game/2320100
“洛娜”皆能使用“拳套”的敏捷打击、“剑”的广泛斩击、“巨锤”的威力等随着时间而变化的3种武器。……如果佩戴高等级装备,可反复进行一举击退敌人的“摧毁”! DLC内容“洛娜”以可玩角色参战。……无限塔添加“洛娜”为可玩角色
版本:Early Access
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