小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……我觉得每个人怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚。……compass: 程序员有吗

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

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我们希望美术大佬,美术自己理解。在大家商讨的基础上,做自己的表达。……傻马难骑: 请问,美术什么要求吗 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

indienova.com/groups/post/102255

发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图和小物件更佳unity……网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

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发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材的国风rpg?……以先秦哲学和易理象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg moba 肉鸽 fps等本科学历……自带题材 一直一个国内ip梦想 想创造国内ip奇迹 不要报酬 望回复 a853248118: @a853248118

小组帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术

indienova.com/groups/post/102644

在资本寒冬的今年,团队已完成B轮融资,后续会加大AIGC业务方向的投入,期待新技术热情的同学,加入我们一起探索未来……岗位要求:1.……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题的剧情。……然而,最近的马却产生了一个疑问:【这样的人生,真的是自己想要的?】……在定时的学校里,马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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这些你入职 Klei 什么帮助?所有老师都要求有一定的业内经验。……Klei 工作环境我们两个大项目,必须要做出一个 2D 游戏和一个毕设游戏(要求是个完整的能玩的游戏……BC 省(不列颠哥伦比亚省)技术移民政策,VFS 的学习经历这个方面有帮助

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效

RT-PVZ(RT-PVZ)

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心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……抵御所有的僵尸或完成相应要求即胜利,结算经验和金币,获取新植物和遗物,并进入下一部分。……预设一局完整游戏需要两个小时,鉴于此计划开发云存档和排行榜的内容

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有作参考。……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是团队较深的影响?……一个负责战斗技能部分的序列帧2D动画师,(也就是普通二维逐帧动画),运动规律水平较高的要求

版本:Early Access


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