小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目,需求一位比较有经验的unity小伙伴项目大概是一个放置……我是四年左右Unity经验的程序,信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……信:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮有兴趣的,8年Unity

小组帖子:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/groups/post/33460

没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……,刚刚做到能互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材

dlgame:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/u/dlgame/blogread/20847

没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……,刚刚做到能互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材

羽化:Day 10

indienova.com/u/yuhua/blogread/11605

要重新构思下这个框架 之前游戏战斗逻辑大多数是用Lua来写的 Lua注册方法比较简单 所以估计要绕一点弯路了定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

多宝修仙

indienova.com/steam/game/1871170

游戏中可获得多种法宝,法宝特效、技能各有千秋,变身宝道人,各种随心应对! 更多玩法,尽请期待。……也欢迎大家群给我出谋划策,在此作揖!qq群号,573413459

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

indienova.com/groups/post/92088

所以如果你会视频,能根据想法制作出大概能表达出游戏内容的短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单的……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则信fxqmouse(前期在代理没有签约的情况下,绝对没有任何资金补助

北寄熊:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

indienova.com/u/mGvUPwWMb07316/blogread/34636

计划是2到5个月出demo,demo版本为初始第一关大概包括:1个boss,4~7小怪,关卡设计,整体美术风格探索……QQ:2797468726信:Chengames0720

小组帖子:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

indienova.com/groups/post/102700

计划是2到5个月出demo,demo版本为初始第一关大概包括:1个boss,4~7小怪,关卡设计,整体美术风格探索……QQ:2797468726信:Chengames0720

H.APENG:灾难危机这rpg游戏耐玩

indienova.com/u/hag78252333/blogread/28269

灾难危机耐玩度还行,不会低于一个小时,关卡任务,主线清晰,怪物,各类的外星人也很多…… 当你玩这款游戏时……它们里面有加血弹药的神奇旅店(不花钱)武器店(花钱)护甲店(花钱)物品店(花钱)

危险节奏(Beat Hazard)

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危险节奏把对游戏和音乐的热爱结合的天衣无缝,而非简单的和。……◎ 由音乐驱动的独一无二的玩法 ◎ 你的音乐收藏有广,游戏玩法的可能性就有广 ◎ 你能在生存模式里坚持一整个专辑吗

版本:Early Access


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