indienova.com/groups/post/102869
还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目,需求一位比较有经验的unity小伙伴项目大概是一个放置……我是四年左右Unity经验的程序,微信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……微信:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮有兴趣的,8年Unity
indienova.com/groups/post/33460
没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……,刚刚做到能互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能加1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材
indienova.com/u/dlgame/blogread/20847
没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……,刚刚做到能互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能加1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材
indienova.com/u/yuhua/blogread/11605
要重新构思下这个框架 之前游戏战斗逻辑大多数是用Lua来写的 Lua注册方法比较简单 所以估计要多绕一点弯路了定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/steam/game/1871170
游戏中可获得多种法宝,法宝特效、技能各有千秋,变身多宝道人,各种随心应对! 更多玩法,尽请期待。……也欢迎大家加群给我出谋划策,在此作揖!qq群号,573413459
indienova.com/groups/post/92088
所以如果你会视频,能根据想法制作出大概能表达出游戏内容的短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单的……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则微信fxqmouse(前期在代理没有签约的情况下,绝对没有任何资金补助
indienova.com/u/mGvUPwWMb07316/blogread/34636
计划是2到5个月出demo,demo版本为初始第一关大概包括:1个boss,4~7小怪,关卡设计,整体美术风格探索……QQ:2797468726微信:Chengames0720
indienova.com/groups/post/102700
计划是2到5个月出demo,demo版本为初始第一关大概包括:1个boss,4~7小怪,关卡设计,整体美术风格探索……QQ:2797468726微信:Chengames0720
indienova.com/u/hag78252333/blogread/28269
灾难危机耐玩度还行,不会低于一个小时,关卡任务多,主线清晰,怪物多,各类的外星人也很多…… 当你玩这款游戏时……它们里面有加血加弹药的神奇旅店(不花钱)武器店(花钱)护甲店(花钱)物品店(花钱)
indienova.com/game/beat-hazard
危险节奏把对游戏和音乐的热爱结合的天衣无缝,而非简单的加和。……◎ 由音乐驱动的独一无二的玩法 ◎ 你的音乐收藏有多广,游戏玩法的可能性就有多广 ◎ 你能在生存模式里坚持一整个专辑吗
版本:Early Access
总页数:50
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