南方公园:雪天! - 季票(South Park: Snow Day! - Season Pass)

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相比之下,就连妮的“炼狱契约”都好像在幼儿园做早操一样。……每种新武器带有六张升级卡,更有独特装扮可选。……如今的小孩都靠补水饮料和潮装来彰显自己。让朋友们和全世界瞧瞧你有多潮吧

南方公园:雪天! - 豪华版(South Park: Snow Day! - Digital Deluxe)

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相比之下,就连妮的“炼狱契约”都好像在幼儿园做早操一样。……每种新武器带有六张升级卡,更有独特装扮可选。……如今的小孩都靠补水饮料和潮装来彰显自己。让朋友们和全世界瞧瞧你有多潮吧

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一大于二的强大效果

水晶计划(Crystal Project)

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或者是?或者是?他们说,那些偏离路线的人将受到惩罚,被杀,或更糟。……也许是为了你自己好,你坚持收集水晶,就像其他人一样。但是,这样的冒险会在哪里呢?

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人扫一眼的媒体了,赛博酒香也难飘出巷子。……总之就是好想办报纸,那种大家寄信集体跑团的新闻就好像传说一样闪闪发光,还是实体的东西拿在手上比较开心_

枝桠开发组:部分原画

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文中提到小岛表示:当前游戏都是为了击败对手获得正面反馈让玩家继续玩下去,但我的游戏希望能开创新局面,有一个不一样的游戏目的和游戏反馈机制……绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑网三》这种以社交武侠为主的游戏加入了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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原因在于“因为实体书已绝版,想买买不到”,并且“我相信仍有人能从书中内容获得帮助。……如果是早期关注台湾独立游戏的朋友,大概对于半路这个名字不会陌生,虽然与多数人一样道路坎坷,但他入行较早……如今,望向镜中的自己:「我依然是五年前的模样?」许多朋友问:「为何你的昵称叫做『半路』?」

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏上班的人。。。……可惜,许多玩家认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的……“语言”进行纯粹的“文字表达”,而去月球连“语言”架构得不清不楚,玩家所做的只是一堆无意义的按键,让一些人物走动

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

版本:Early Access


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