游戏历史上的今天:《耀西故事》(北美)

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剧情中已经没有了马力欧,小库巴将耀西岛变成了一本书,并且偷走了能给大家带去欢乐的 Super Happy……变成书的耀西岛有六页,每页代表一个大关,而一页中有个小关卡。……神游永远活在我们心中历史资料《耀西故事》Nintendo Power Issue104 1998-01 封面图片

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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图片 2 《鬼谷八荒》截图 图片来自于网络从《鬼谷八荒》制作人张三的自述中,我们大概可以得知,本的叙事大概包含下面几个部分……二、游戏的种叙事方式《十字军东征 2》的设计师 Henrik Fåhraeus 指出,他认为游戏叙事有种常见方式……2.3 完全即兴,由多个玩家共同编写代表:《第二人生》《EVE ONLINE》图片 6 《EVE Online

游戏王:决斗新世代(Yu-Gi-Oh! Duel Generation)

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玩家在本中可以与全世界的其他玩家,以及《游戏王》动画系列中的角色对战。……本将收录第一代至第代的角色及卡片,相信各位真的可以来一场痛痛快快的决斗了!……由于 ARC-V 还在放映中,因此第五代的卡片包括“摇摆召唤”将不会实装

最终幻想 V 像素复刻版(FINAL FANTASY V)

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以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……关于游戏以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……调和世界的块水晶即将遭遇变故

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……单纯的成功潜行通过整个关卡我亦不会太兴奋;但有时行动不似预期,敌方不断增援,实力在短时间内迅速提升,危机伏之际……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第章……,最后是合一的最终章路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……本中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……玩家可以通过选项来控制魂的变化,从而使故事进入种不同的结局。……追加内容 本移植自 PSV 版剑为君舞,相比于原始 PC 版追加了以下内容:追加了二人独处的约会场景追加了各角色共种结局的后日谈追加了大量精美剧情插画

新书 |《〈塞尔达传说:旷野之息〉大师之书》

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本书由任天堂官方授权出版,是对《塞尔达传说:旷野之息》这部杰作创作过程的一次全景式回顾。……此外,本作四位主创还将以自述形式还原本独特魅力背后的全新开发理念

版本:Early Access


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