indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……本作的玩法和前作基本一致,玩家统一部署队员行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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不过活动是通过官方QQ群知道,当时大家正在讨论题目。2.……实在没头绪的时候,就拿着游戏库游戏名,一个个试答案,幸好没有验证码。……答:还是解谜吧,不过难度低一点,这套题太难啦。8. 对我们平台您有什么改进建议么?

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好想法,关于回合游戏战斗系统设计。……其实可以尝试找一些别人做游戏源代码来看,捋一遍程序框架流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了……弱弱一下, 为啥只是3 6 9 代?

Cortex(Cortex)

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Cortex是一款包含超过200个关卡小益智游戏!……完成关卡,只需在列上绘制路径即可连接相同颜色两个点!你能克服所有级别?……特征:■超过200个独特水平!■非常放松游戏!■计时系统!■3星评级系统!

分享同乐!瓦力欧制造(WarioWare: Get It Together!)

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不断通关接二连三出现小游戏吧!本收录了超过 200 款全新小游戏,并为系列首次对应双人游玩!……即使是对动作游戏没有信心玩家,也可以享受到本作的乐趣。……跟家人或朋友一起挑战这些有点蠢,但让人忍不住一玩再玩小游戏

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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这是为了回答我自己对世界失望才开启创作,所以画饼画得心安理得。……一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以?就不值一活?……既然没有人,我就自己吧。既然没有人想回答,我就自己尽力一次,尝试回答

NExT Studios:在声音的领域里“画画”

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有人:游戏音频设计师到底是做什么?一种回答说声音设计师是在声音领域里“画画”。……有人:游戏音频属小众领域,音频设计师话语权弱,受重视程度不高,还有发展潜力?……同时,如果更早得参与到游戏开发中,将自己视为真正游戏开发者,音频设计师也会赢得更多的话语权

哆啦 A 梦:大雄的紧张刺激动脑大冒险(Dora Think Nobita's Exciting Brain Adventure)

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玩家必须在有限时间内挑战多道题目,依照其正解数对敌方造成伤害,进而打倒对方。……依照机器人士兵属性(颜色)选择题目的话,将会造成更大伤害。……游戏中所采用的题目为世界 150 国、200 万个孩子所使用的人气知育 APP“Think Think

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

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先把我妈做出来了!虽然我妈不刻薄,但是为了游戏明确性还是把他设计成尖酸刻薄了。……界面上呈现各个家庭成员满意度,你选择了一道题每个家庭成员就会受到影响,所以你在做决定时刻都是顾虑到所有人感受……接下来比较重要还是一些题目的收集,我从我自身开始,列了一些题目也从别人那边收集了一些题目但是还是不够

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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200 种不同生物及魔法。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

版本:Early Access


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