小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

方程:动机的问题

indienova.com/u/asukalin/blogread/34122

奶粉要钱,衣服要钱,床铺要钱,柴米油盐要钱,看病要更多的钱,将来上幼儿园还要更多的钱,她全职带娃,一年之内把少女磨成了老姑婆的模样……、死亡本能、阶级社会、自我实现、“大他者的凝视”……很可能全都只是价值观,全都是文化和语言的建构,全都不符合逻辑……然而,所谓的因果难道不就只是法则

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

宅人传说(Legend of Homebody)

indienova.com/steam/game/744260

这是一个回合游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……只是点点鼠标就能学到真本事?那是不可能的。……7.出门箭头:医院。当生病时,需要耗费一定的钱与时间医院看病

聊聊 2D 游戏视差背景的实现

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int _index = int( mod( v_TexCoord.x, 3.0 )); //使用此贴图并使用……0] = texture( u_BackgroundTextures[_index], fract(v_TexCoord……这里描述的是一些视差背景的基本细节,具体问题还需要在具体实现中留给开发者们自己解决

格兰蒂亚 X(Grandia Xtreme)

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这个世界频频发生精灵失控,军方委托正以地导师身分进行修行的 18 岁少年エヴァン(艾凡)阻止精灵失控……这段旅程的终点,会是和平?……玩家必须依照各种情况的不同,选择不同的指令来攻击对手,这跟以往的回合战斗有相当大的差异,在战术性上以及格斗性上都不是平常的游戏能比的

老家奇妙日记(Oriental Valley)

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模拟现代乡村生活 这里是充满烟火气息的新农村,有日出而日落而息的慢节奏、热闹喧嚣的乡镇生活、淳朴热情的村民……,你可以自由支配时间,忙时尽情劳作,闲时去吃席、串门、赶集,体验民俗风情。……当然你也可以躺平,睡觉是不要钱

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

版本:Early Access


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