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Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页有联系方式 口了一天:
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因为学业和工作的原因,离开独立游戏圈已经很久了,尽管和独立游戏圈的朋友一直保持联系,但是一直没有什么时间和精力去制作游戏和撰写文章……当思考的时间都不存在,要怎么去讨论心里的声音。……我想带着对游戏的全新理解,去探寻属于我的游戏之路
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34421
现场办理动感地带芒果卡,39元即可享261GB超大流量+100分钟语音+校园宽带两年免费用,还可享受时代少年团……活动现场,办理校园卡预存100元,即返校园商业街商户100元无门槛购物券!
indienova.com/steam/game/2409500
冲吧,加杰特!成为著名的神探加杰特,与朋友踏上全新的冒险之旅!……为了拯救大都市,神探加杰特需要使用时光机器回到过去。……与三位加杰特的祖先竞争来获得螺栓
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
帕斯亚在《超级巴基球》上花了太多时间去研发技术,却没有确认玩法。……如果你觉得你下半年就需要钱,你现在才开始找,可能就晚了。……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
我自己都不敢相信这么短的时间内可以一个人做到这种程度。……CameraRig_ClimbingFalling 修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子加贴图换模型……,加光源和声效
indienova.com/u/callofasa/blogread/35066
但实际上因为伤害容错,真正大头的提升来源还是能力晶石去点角色成长盘。……但是你可以在引擎里控制画面,比如给素材加外描边或者阴影,让重要的攻击判定素材的亮度和背景区分开等等。……以及卡别人当前紧需的重要资源(派工人去地点让别人拿不到,耗费一次行动减别人分就是加自己分)
indienova.com/groups/post/101493
3D美术生产管线,能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳,但未来打算去成都发展……,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微信:u75379946
indienova.com/groups/post/101492
3D美术生产管线,能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳,但未来打算去成都发展……,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微信:u75379946
indienova.com/u/lateracer/blogread/23262
进入十二月以后,身体慢慢恢复,但始终感觉不如从前,只好抽出时间锻炼身体,同时减少熬夜,久坐,这样一来二去,……最近这几天在烦恼剧情衔接的办法,之前写出了剧情大纲,却忽略了这些细节,大概这几天需要专门去整理一下剧情……,然后快马加鞭gogogo最后,今天因为剧情卡住迟迟无法动工,就改善了一下游戏中的光照,应该比之前顺眼一点了
版本:Early Access
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