小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

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发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……让玩家有买断游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏

守望先锋:年度版(Overwatch: Game of the Year Edition)

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• 10 箱额外战利品,内含可用于《守望先锋》英雄的客化物品。……•《暴雪英霸》闪光英雄角色• 以及其他康!

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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的世界观、剧本、gameplay在国内市场上属于独一无二,在全球范围也十分独特,值得各位期待。……前言: 大家,我是KTL。……from=search&seid=15319791262855472674代码软件实现图形化现在已经不难了

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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• 丰富多彩的多人模式:加入跨平台的 1v1 或 2v2 多人对战比赛,与人类、AI 自由组队、一决高下……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩。……这个系统能够让玩家通过笔,使用 Games Workshop 的 Citadel 颜料收藏来为军队打造属于自己的风格

GWB-腾讯创意游戏合作计划:业余中老年游戏爱好者工作室?这个“三脚猫”团队做了款特别的游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/19024

同时为了避免单纯数学的枯燥,增加了部分语文、自然、历史多学科题目。……另外,当一个出来之后,团队也会根据这个的特点给题目加上一定的情境,通过情境里的幽默元素降低单纯数学的枯燥性……后期还将继续加入更多题目和更多学科的想法,初高中的奥数或许也会出现在游戏里。如何找到风格?

Jitsuroku Powerful Yakyuuken: Slugger Yamada

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开发:デジメカ製所。发行:デジメカ製所。发行日期:2023-07-04。……伝説のマーシャルアーツ敵弾を打ち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニングアクション

磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合独立游戏。……它采用反常规套路,零杂兵、不金、去等级、无同伴

磨难之间(SUFFERING)

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它也许会是目前为止你玩过的...攻略难度最高的回合独立游戏...它作为RPG回合却采用反常规套路,……零杂兵没金...去等级无队友...它愿意为每一个BOSS设定一套独有机制,让每一场BOSS战都极具特色它强调敌人研究……独特的2D souls-lite回合受苦体验!

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

有人说回合已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……它采用反常规套路,零杂兵、不金、去等级、无同伴

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

版本:Early Access


总页数:50


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