MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我信……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活

怪物防线(Monster Line of Defense)

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玩家需要通过左右移动操作画面中的炮塔,点击左键开炮射击迎面而来的怪物,当怪物没有被消灭时,就会堆叠在炮台附近前面……游戏为闯关,后面的关卡会比前面的难度更高一些。……操作指南键盘AD键操控炮台移动,鼠标移动瞄准,左键点击开炮。在开始游戏前您需要先装备上合适的武器

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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发起:特胖 虽然发在本站会很奇怪……但这也算是独立精神了吧哈哈标的方向:股票、ETF 基金和逆回购等……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么办……特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果

元卡牌2 MetaCard2 序章 Prologue

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通过卡牌的策略搭配和投射物瞄准,代替吸血鬼like控制移动的操作。……2、双角色真正双角色,独立卡池,双手牌双线操作不切换。……3、可手动可自动丰富的卡牌和神器机制,可手动操,可自动

小组帖子:找个程序,功能性开发非常简单(大学生都行),策划(喜欢肉鸽游戏就行)

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3、仅仅只有分成,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类的自走棋模式。信:13729020809)

三和大神(三和大神)

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三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店,卖身份。……身份和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖。使用挂逼机可以团饭、“菠菜”。……上网需要身份,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

《WWE 2K24》季票(WWE 2K24 Season Pass)

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通过《WWE 2K24》季票通行扩展你的WWE Universe。季票包含5个DLC扩展角色包。……通过《WWE 2K24》季票通行扩展你的WWE Universe。季票包含5个DLC扩展角色包。……季票通行可在标准版游戏之外单独兑换,且已经包含在“豪华版”及“摔角狂热四十周年纪念版”游戏中

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