恶魔城:白夜协奏曲(Castlevania: Harmony of Dissonance)

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6 月 6 日的《恶魔城 白夜协奏曲》有着与前作“月轮”风格迥异的明亮画面以及更鲜明的游戏特色,本的制作组成员中有一些来自……“月下夜想曲”在 GBA 上的翻版,为 GBA 平台提供了一个良好的作品范本,游戏评分也大多在 9 (……10 分制)以上

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

霓虹节奏(Neon Beats)

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收集几个隐藏的收藏品!勇敢的不同的挑战障碍!……在霓虹灯节拍, 你会发现:4种不同的级别与它自己的音乐基于节奏的游戏具有平滑且响应迅速的控件的字符简约典雅的霓虹灯氛围几个具有挑战性的级别元素隐藏的收藏品添加乐器的音乐基于您的时间

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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战斗方面可以提取回合、技能、道具、属性克制、魔宴(仲魔额外攻击)这几个关键词。……不过本可以更为直观的看到结果并选择继承技能,以年轻人的另一款“宝可梦”来看,本的收集要素依然十有趣……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

哨兵城(Sentry City)

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每个级别,每个级别的每个部分都是独特设计的,而不是重复的。……的赛博朋克式环境中,通过具有挑战性的关卡和强硬的老板,尽情发挥并思考自己的出路- 独特的横向卷轴游戏,一部是试错……,一部是基于反应时间,一部是谜题

爱逞强(Love+)

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这是一款像素级别的平台动作游戏。……说它是像素级别,是因为它的障碍物是以像素为单位的,而角色也仅仅有几个像素那么高

水浒传(Bandit Kings of Ancient China)

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水浒传是一款回合战略角色扮演模拟游戏,由光荣公司开发和发行,登录于 MS-Dos、Amiga 和 Apple……后来也被移植到任天堂娱乐系统和其他几个平台,包括 1996 年在世嘉土星和索尼 PlayStation……本还可以进行经济控制,包括税收和部队动乱

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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奪秒完成盡可能多的任務,同時干擾其他團隊的每一步。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

浩劫残阳 2:毁灭者苏醒(Dark Sun: Wake of the Ravager)

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《浩劫残阳 2:毁灭者苏醒》是《破碎大地》的直接续。……战斗是基于回合的,并在与探索相同的环境中进行,玩家控制的和敌方以战术的方式进行导航。……然而,仍然有几个可选的区域,其中有各种子任务

版本:Early Access


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