小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

小组帖子:小组里有会像素美术的小伙伴吗,想一起来设计游戏的加我QQ526268106,报酬再聊

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发起:Jumphigh2019 我是在全职做,美术可以兼职,报酬可以私聊 每日英雄: 我感兴趣 Releed

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

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理性可以系统方法学培养。感性个人体悟。 深以为然。…………而且,就算你只是一个人做事,你有多少时间和精力需要投入到项目管理上呢?……只有做点什么,在理性之后才有可能学会运用感性

超级疯狂节奏城堡(Super Crazy Rhythm Castle)

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发行:(Archive) Konami Digital Entertainment B.V., Konami……每位玩家都能用 3 键或 4 键模式各自演奏,也能靠伙伴们处理音乐时全心解谜!

火星基地(Mars Base)

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对于这项最危险的农业工作,千万不要希望地球提供补给。……- 殖民者并非只“火星土豆”生活。扩大农产品范围,提供各种作物,并为殖民者提供所有必要的微量元素。……- 住进指定的生活空间—一个完全定制的家园基地,在辛苦一天的工作后好好睡一觉

选择冲突:你更喜欢什么?(Choice Clash: What Would You Rather?)

indienova.com/steam/game/2607990

隐身一天还是一天?你的选择很重要!……想知道有多少人会选择传送到任何地方或只进行一次时间旅行吗?

抽卡人生(DrawCardLife)

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-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。……因为这样商家可以收获最大的利益,而且造就更高的GDP

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

发起:FrozenAurora 首先说一下对方的人物印象:中年,男性,金融,有 NS 但是基本不碰,……月收入 30W+(?)。……但那也是想发展的生存下来才会想发展,而且我觉得像腾讯这一类的公司是不会接受一个大项目回报周期超过五年,这时间都够多少换皮游戏割上好几茬韭菜了

BROK the InvestiGator 鳄鱼侦探布罗格(BROK the InvestiGator)

indienova.com/steam/game/949480

布罗格是一名私家侦探(兼职拳击手),他与亡妻的独子格拉夫相依为命。……(省略战斗)升级角色以对抗更强大的敌人和 BOSS!合成所搜集到的各个线索以揭开真相!……游戏内提供各种提示支持所有操作模式(鼠标、键盘及游戏手柄)两个游玩角色,可以在游戏中随时切换 游戏时长高达

三仙九劫(Monster Maker)

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与天斗、与人斗,360度无锁定战斗模式,即使御空飞行时也挥动长袖移山填海……【仙凡两界】凡人界从低到高为炼气……灵根大乘者,甚至夺天地造化越阶杀敌。……关于我们我们是一群从上学期间就喜欢修仙小说的玩家,有幸毕业后从事游戏开发行业,到目前为止,我们已经从兼职转为全职开发这款游戏

版本:Early Access


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