极品飞车:热度(Need for Speed: Heat)

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NFS: Heat, 极品飞车系列: Heat, 極快感:熱焰, 極快感:熱焰

神武战略版(神武战略版)

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《神武战略版》采用创新的回合军团战为主要战斗模式,创新的引入了“技”、“战场时间”、“战果条”等多种战场元素……与传统回合轮流出手的战斗模式相比,更加注重对策略和战术运用,趣味无穷!……【战场元素丰富多样】《神武战略版》打破了传统回合的战斗格局,创新的引入了“技”、“战场时间”、“战果条

放置勇者:远征(Idle Heroes: Odyssey)

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丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质。6.

星空列车与白的旅行

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狩叶“我是本次列车的乘务员兼旅行的导游,狩叶・朗姆柯妮。叫我小狩叶就好哦。”……自称星空列车“银河号”导游的女孩。不具备乘务员应有的火车知识,出现问题以后容易慌乱

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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但也同时失去潜行游戏在时间紧张下的特质。……虽然回合给予玩家宽裕的思考时间,似是会削弱了潜行类游戏原有的张力,但《Invisible, Inc.……小时的游玩过程中,单纯的成功潜行通过整个关卡我亦不会太兴奋;但有时行动不似预期,敌方不断增援,实力在短时间内迅速提升

销毁完成(Razed)

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一切游戏内容都围绕跑而生。……找寻你自己的路线在已经完成的地图上不断尝试属于你自己的全新路线,刷新近乎不可能的时间记录,解锁 S 评价……只需按下重开按钮,就能马上返回赛道起点,无需任何加载时间

kingnagame:《琉隐》PC抢先体验版12月31日发售

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游戏玩家活动壹群: 134841156(壹群)(若一群满了可以加贰群)前言 不知不觉,《琉隐》PC版的开发已两年……,在这两年的时间里我们做了很多大胆的尝试,把开发资源集中化,其中以牺牲美术细节的代价换取有趣的游戏性设计……玩惯了线性强引导游戏的玩家,游戏为开放多支线,层层涟漪,环环相扣多结局的设计,游戏的首次游玩流程,每个玩家多多少少会有不一样的地方

会员:極速刹那

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Steam:極刹那

马里昂的赛车挑战(Mario Andretti's Racing Challenge)

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挑戰極

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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