阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

(经评论大佬指出,已发表文章有误,现已改正)Equal表示当参考值缓冲值相等时才算通过.而IncrSat……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是

龙之牙 Z(DragonFangZ)

indienova.com/game/dragonfangz

玩家自身成长踏出勇气一步将成为攻略地下迷宫关键。……每一个选择,每一个胜利游戏采用「回合」进行萝洁在每行动一次时,怪物也会随着行动一次。……本「龙之牙」打破了迷宫探索游戏基本规则「在信道中战斗」常识。其他各种丰富要素!

古惑狼 2:科尔特斯反击战(Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back)

indienova.com/game/crash-bandicoot-2-cortex-strikes-back

玩家目的是获得 25 颗水晶。 Crash Bandicoot 2 玩法原版游戏基本相似。……然而,也有一些区别。玩家在有限环境中闯关,同时打破箱子,每个箱子都有某种奖励。……在 Crash Bandicoot 最后一战后,Cortex 被扔到了 Crash 岛上

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

indienova.com/game/chocobo-no-fushigi-na-dungeon

经常在《最终幻想》系列登场 Chocobo(陆行鸟)跃升为主角第一弹游戏隆重登场。……本作的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力新系统回合即时战斗方式

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

在边边相连地方,我们需要更改边界桥两个终点高度坐标。……边界桥不同是此处我们需要使用四种颜色而不是两种。……他们的区别在于当前单元格哪一侧临边是斜坡

节奏立方(Cubic)

indienova.com/g/cubic

我是正在学习GMS2游戏开发普通高中生,这是一款试水。……完全节奏游戏,不包含剧情内容,以强烈打击感和多样玩法谱面吸引音游玩家,设立多个关卡以便新手快速入门……游戏特性: 特色节奏游戏 自带谱UI 计划中联机系统 强烈打击感

从零开始的勇者生活

indienova.com/steam/game/1864560

经典回合战斗搭配roguelike爬塔,数值扎实,多流派,各种build都成立。……《从零开始勇者生活》是一款融合了经典回合战斗肉鸽爬塔策略游戏。……游戏还创新加入了仇恨系统,玩家需要合理利搭配队伍阵容角色装备来使队伍变得更加强大,战胜各种富有特色敌人

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

indienova.com/indie-game-news/guide19-0408-0414/

快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……Of Woolley Mountain 巫雷山奇遇记关键词:超自然、解谜、点击发售日期:4月10日本是一款众筹支持游戏……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇相关好评开发文章:《怎么着

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-24/

采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》翻版,本同样拥有着多样城市、巨大开放世界、回合战斗和可自定义四人小队等要素……《创世纪(Ultima)》关键词对话系统角色交谈,获得支线任务,在许多回合战斗中战斗

周末游戏视频集锦 #88

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-88/

在 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手。……《King’s Bounty 2》是这一广受好评奇幻系列游戏最新作,本将战术性回合战斗发扬光大……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗胜利

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)