六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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可以说,我们对游戏第一印象算不上多好,所幸预期不高。……游戏内容上的贫乏和设计问题也慢慢展现出来。……接支线、退出重进、重新安装、 PC 版、更换房主,结果只是收获了更多问题:重新进入游戏时漫长加载时间

游戏历史上的今天:《侠盗银河》,《科林麦克雷拉力赛:尘埃 2》(北美 PC)

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最初公布时《侠盗银河》被误认为是《暗云》系列,在系统也的确继承了武器育成一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品重要特点……与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中一个,但可以随时切换。……如果你想要尝试,现在也可以在 PS4 重温这部作品

冰国的魔女Ⅱ(Witch of Ice Kingdom Ⅱ)

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游戏场景包括皇城,雪山洞穴,白色森林等等……游戏中战斗采用传统回合。……魔女只会用魔法,无法进行一般攻击,但是可以通过消耗1点MP召唤南瓜。……,故事从这里开始…… 本作的故事设定在“狂冬期”之后,由小魔女诺诺利展开一段冒险

游戏王:大师决斗(Yu-Gi-Oh! Master Duel)

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历经 20 多年不断进化战略性卡牌游戏决定版!史上最强决斗等着你! 你会关注这场决斗!……”连载。……Konami Digital Entertainment 发行式卡牌游戏 (TCG) 和家庭用主机游戏以原作漫画

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要做就是在单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……所以我们将其连接到右侧陡坡边界上的一点,而不是右侧顶点。……Figure 5‑3连接到边界我们将边界这点高度设置为一个单位海拔高度

相机天堂(Cameradise)

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玩家通过拍摄照片,并将照片重新粘贴在场景中改变场景结构,从而到达终点。……你可以拍下箱子、拍下终点、甚至拍下自己…… 玩家扮演一个死后进入了相机天堂相机,帮助天堂其它相机解开心之迷宫……关卡中通过拍摄照片,并将照片重新粘贴在场景中改变场景结构,从而到达终点

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

解放之刃 REXX(Unchained Blades)

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在 PSP 和 N3DS 版《解放之刃》战斗方面,本将采用指令选择型回合战斗系统来进行,除了主要参战角色之外……,玩家们还可以让自己捕获到怪物以支持角色身份参与战斗,并可以编组成最多 20 名伙伴冒险队伍来进行迷宫探索……;同时游戏中还加入了让玩家们可以捕获衰弱化敌人成为伙伴“自由解放系统”(Unchain System

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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我们会正常提供报酬哦~~~ saslaur: 可以说说要求ww 悬崖上的伽西莫多: @saslaur……: @悬崖上的伽西莫多#8 我建议是设置场景阴影让后投到人物角色,打光和阴影是能够很好建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面……上海地区可以全职 :-) 悬崖上的伽西莫多: unity开发,可以加Q317800062细聊呗 Mr9527

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