indienova.com/groups/post/102943
我们寻找的伙伴: 实习生3名(策划、程序 、美术皆可)、必须疯狂喜欢塔防或肉鸽游戏2、团队情况: 核心人员已到位……,均为业内一线大厂从业10年以上,多款成功项目的骨干3、创业计划: 自筹资金,暂时没有高工资,但会提供安心创作的生活费……同时收获期权股份和项目分红若有幸成为伙伴,将成为团队重点培养的目标,1-2年后即有机会独当一面,成为未来新项目的核心人员
indienova.com/u/lhx077/blogread/33201
救赎之路:团队成员 lhx077 主制作人,主程佰棣 剧情编写,翻译人员PANDA 程序人员return……0 程序人员,程序人员徐凤阳程序人员
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人
indienova.com/groups/989
因为缺少独立游戏关于美术风格的交流环境,鄙人创建了一个QQ群,只招收独立游戏美术制作人,独立游戏美术从业人
indienova.com/u/gadqq/blogread/33146
聚焦于“自研自发”经验分享的嘉宾是《苏醒之路》制作人王鲲。……《苏醒之路》制作人王鲲介绍“海外发行合作”的嘉宾则是tinyBuild的CEO Alex Nichiporchik……、《守墓人》等独立游戏爆款,今年发行的《失落迷城:群星的诅咒》还获得了GWB2022年独立游戏大奖赛制作标杆奖
indienova.com/groups/post/92480
发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向的小伙伴可以加qq:1164460903
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/game/united-1944
通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-……技能树涵盖 40 余种技能,可在战斗中选择- 武器多达 20 余种,包括二战中的经典武器,如 M1 加兰德步枪
版本:Early Access
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