小组帖子:哨塔工作室诚寻新伙伴

indienova.com/groups/post/102943

我们寻找的伙伴: 实习生3名(策划、程序 、美术皆可)、必须疯狂喜欢塔防或肉鸽游戏2、团队情况: 核心人员已到位……,均为业内一线大厂从业10年以上,多款成功项目的骨干3、创业计划: 自筹资金,暂时没有高工资,但会提供安心创作的生活费……同时收获期权股份和项目分红若有幸成为伙伴,将成为团队重点培养的目标,1-2年后即有机会独当一面,成为未来新项目的核心人员

lhx077:救赎之路:团队成员

indienova.com/u/lhx077/blogread/33201

救赎之路:团队成员 lhx077 主制作人,主程佰棣 剧情编写,翻译人员PANDA 程序人员return……0 程序人员,程序人员徐凤阳程序人员

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

小组:独立游戏美术交流(创建人:祖玛)

indienova.com/groups/989

因为缺少独立游戏关于美术风格的交流环境,鄙人创建了一个QQ群,只招收独立游戏美术制作人,独立游戏美术从业

GWB-腾讯独立游戏孵化器:2022年最后1个月,这场线上开发者沙龙或许能为你照亮前路

indienova.com/u/gadqq/blogread/33146

聚焦于“自研自发”经验分享的嘉宾是《苏醒之路》制作人王鲲。……《苏醒之路》制作人王鲲介绍“海外发行合作”的嘉宾则是tinyBuild的CEO Alex Nichiporchik……、《守墓人》等独立游戏爆款,今年发行的《失落迷城:群星的诅咒》还获得了GWB2022年独立游戏大奖赛制作标杆奖

联合CRI TechSummit,2023 WePlay B2B展区和同期开发者大会全面升级

indienova.com/indie-game-news/2023-weplay-b2b-area-and-cigadc-upgrade-with-cri-techsummit/

、叙事、游戏发布过程中的平台、市场、运营、变现等多个方面,嘉宾来自全球各个领域有丰富经验或特别贡献的人员……,是一场面向游戏开发者和游戏行业从业者的线下交流会议。……同时活动全面整合 CiGA 的国际合作资源,和开发者、行业从业者等资源,在现场提供商务交流和对接便利

小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向的小伙伴可以qq:1164460903

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

来自御宅学 X indienova 的新年礼物 送给还在开发独立游戏的你

indienova.com/indie-game-news/otakuology-indienova-gift-2023/

即便如此,许多从业者会告诉你,他们无法想象自己会转行,因为他们依旧坚信游戏制作的价值。……如果你也是一位独立游戏开发者,欢迎点击下方链接填写表单,我们的工作人员会在信息审核之后为符合领取条件的开发者送出这份礼物……御宅学书系立足于知名系列进行深度开掘,一方面系统梳理创意阶段的资料,在思路及素材方面为从业者提供参考

战盟 1944(United 1944)

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通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-……技能树涵盖 40 余种技能,可在战斗中选择- 武器多达 20 余种,包括二战中的经典武器,如 M1 兰德步枪

版本:Early Access


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