indienova.com/u/kmrworks/blogread/7898
但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验的技术人员……目前正在制作的游戏可在我们的独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113加QQ
indienova.com/groups/post/101594
加v:boshiquming 拉你进群
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手游版初期的表情是日系插画加嘴部动态效果,蜜汁魔性。……美术从业者不管是原画师、建模师会发觉越难越忽悠到他们,负责这次手游的西山居美术人员或许会说“你看这大眼睛……顺带一说,手游版虽然都是爆服但里面全是机器人(我称此为逆水寒效应233),不管是制作人或玩家,还是会唏嘘一声吧
indienova.com/u/xcjmine
一个游戏后端开发从业都,正在努力的升级成独立游戏制作人
indienova.com/groups/post/73914
加V:Taki-C
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认证:03年开始进入游戏行业,至今从业13年。……做过7年的美术,进入瓶颈后转做了策划,失业前是一名制作人以及创意总监
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加V:Taki-C
indienova.com/u/boltfish
成立于2013年团队成员由游戏界资深从业人员以及游戏热爱者组成在全球范围共发行上线过上百款产品,《Cookie
indienova.com/u/kios/blogread/29052
从业3年默默无闻,参与的项目都是上架steam的独立游戏项目,个人对自己的项目经历还是比较满意。……,但是这个概率很低,或者想办法让自己当上制作人。……我没那么大天分,想要实现自己的想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来
版本:Early Access
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