indienova.com/groups/post/1120
(可能他们认为“应该对任何人都足够了!”)我们惊讶地发现用户创建的项目实际上已经达到这个限制值。……精灵表单的打包和渲染采用多核进行处理,以获得最佳性能。……我们对Construct 3布局视图进行的压力测试,运行仍然良好
indienova.com/u/gadqq/blogread/21872
为了提高集群管理的自动化水平,使用 ZooKeeper 是一个比较常见的方法。……对于天然支持多线程的语言,如JAVA,很多开发者倾向多线程,好处是代码编写起来比较方便,但是这就要很清醒的对各种对象进行锁的操作……异步-单线程/协程在游戏行业中,采用Linux的epoll作为网络API,以期得到高性能,是一个常见的选择
indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
面对(为了替代旧事物而诞生的)新事物时,人们的反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对制桶机器的憧憬和兴奋……,一类是年老箍桶匠对制桶机器的焦虑和恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着被驯服,年老箍桶匠认为怪物正在准备吃掉自己……,人们似乎又走向了另一个极端,认定悲观主义是对现实最贴切的理解方式,从失望之中推导出了悲愤,转了一大圈
indienova.com/steam/game/1239970
在有经济压力又想交女朋友的情况下,该如何进行人生呢! ? 「蛋黄人生」将会满足一切!……在有经济压力又想交女朋友的情况下,该如何进行人生呢! ?「蛋黄人生」将会满足一切!……玩法本作采用类似大富翁回合制的方式进行,每回合都会有一次抽牌的机会,除了可以获得大笔财富外,还有机会认识到充满魅力的女孩
indienova.com/steam/game/2439780
G(哥斯拉)级难度的经典回合制战略游戏!……游戏采用回合制战斗,完成关卡时使用的回合数越少,获得的分数就越高!……原创关卡被游玩的次数也会进行排行,制作自己喜爱的怪兽能够大展身手的关卡并将其发布吧!
indienova.com/groups/post/1293
因为我们这次是敌人爆炸的音效,因此也是在敌人被摧毁时触发,所以可以直接合并到这个方法中,我们增加了这样一行代码……当以上完成后我们就可以运行测试我们的游戏了,如果一切正常应该就能正常发出爆炸声了,但是所有的声音都完全是一个声调……,这个随机的范围我们定义为0.8到1.2,就是在默认音量的基础上进行上下20%的浮动
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