indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
然后运用到各种操控状态下,再进行水平和垂直方向的曲线调节。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样。……前者简单可控,后者更好看(但是对动画技术的要求很高),市面上常规的作品都是属于采用locomotion
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- 17 台超快赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙速游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子。……在飙车族中与你的对手进行地下街头竞赛。赢取现金,夺得炫车,将你的欲求飙到顶点!勇往直前!
indienova.com/u/lanza/blogread/28027
),谁在世界上具有较大的y值,谁就靠近屏幕,谁就应该更靠后地渲染,对吧?……很多人的第一反应是,直接用冒泡/选择/归并/快排这样的算法来对场景中需要排序的物体进行排序不就好了吗?……或是什么的
indienova.com/groups/post/99939
),谁在世界上具有较大的y值,谁就靠近屏幕,谁就应该更靠后地渲染,对吧?……很多人的第一反应是,直接用冒泡/选择/归并/快排这样的算法来对场景中需要排序的物体进行排序不就好了吗?……或是什么的
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
),awt速度比Swing快。……搭好框架了,下一步是什么呢?第三件事人人都会写的图像处理,读取图片刷进一个窗口。……双缓冲所谓的多占一点空间对现在的电脑来说完全没有问题,不要在意那么多
版本:Early Access
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