Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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在二维空间中引入矩阵概念,可以很方便的对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作,理解其涉及数学原理之后……一、首先,我们在不引入矩阵情况下,考虑如何二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……2、旋转考虑进行这样旋转操作:绕Z轴,逆时针旋转β角度

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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同时如果你的V和VM是一,而不是一多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……方法并在方法进行订阅事宜即可。……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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4.需要实录乐器进行制谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……四、关于如何协作让作品质量更高这点应该是很多人都很关注问题。包括我自己也在这方面不断地总结经验。……有几种方法来避免出现理解发生断层的方法:通过参考音乐

笑风古: 写在TGA之前——蔚蓝(Celeste),一段超越自我的艰难探险之旅

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那么大家现在应该对平台游戏有一定概念了吧。……,通过进行组合使用以完成全部关卡。……对于作者这样期许,我认为目前各大视频网站上可谓百花缭乱各种通视频便给出了最佳答案——各路大神玩家们仍在持续摸索着最适合他们自己的速通方式

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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幸运是,有一些方法可以增加你游戏时间... ...实现梦想秘诀是什么?……个人发展游戏体验,真正宝藏会被揭开,至少那些能够通过测试的人来说是这样?……完成游戏后,将解锁跑模式,全新背景音乐,无路可退喵喵 世界!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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return a;}然后我们添加一个为台阶颜色进行插值的方法。……,我们就可以决定是否进行阶梯化。……‑2顺时针、无旋转、逆时针三角形有两个临边都是斜坡情况 | Slope Triangulation我了确定如何三角形连接处进行阶梯化

最终梦想(Last Dream)

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游戏看起来很老其实是新出,但画面采用了复古方法进行制作,虽然画面略显粗糙但是内容相当丰富。……这款游戏拥有非常好剧情,游戏制作商可能比较迷恋上个年代 RPG 游戏画面,所以使用的人物跟场景都是当时最流行……RPG 形式,游戏属于回合制的玩法,不过战斗画面虽然粗糙但是非常饱满细节都完全有照顾到,游戏装备

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目是一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……游戏特性: 四人局2V2战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确利用资源,解析自然规律,使用还原史实中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 还原史实中世纪建造工艺。和现实生活中的造法一致。- 观察人类活动环境影响。……灵感来源于中世纪真实建造技术我们中世纪建筑建造和生存技巧进行了深入研究,并将其简化,根据游戏性进行了平衡

杉果娘:杉果日报:《2077》修复陪睡bug;《战地2042》或学习逃离塔科夫

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由此,许多通玩家boba表示了由衷感谢,并打算用boba名字来命名这个技巧。……,但数据分析者Temporyal已经对本作技术测试文件进行了挖掘分析,他认为“危险地带”模式设计灵感应该来自于……Waco地区方法官推翻之前判决

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