腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

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简单来说,一方面当前发行因受到国家管控,版号暂停审批,也让后续的工作很难,投资缩紧,面对国家政策、资本环境严峻的情况下……认为这点很重要是因为一些团队自认为很强,然后就跳过发行直接找了运营,多见于非游戏核心强行游戏的公司(……而对于发行来说款游戏的出错虽然很伤但是一般不知名,但是对于研发……所以我认为还是需要对发行方的人脉实力摸摸底

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

indienova.com/u/agoo/blogread/30737

3.Steam页面终于做好了Steam页面,现在G胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望以及申请测试了……最开始还打算用Win10自带的视频编辑器的,但功能实在太少了,下视频相册还行,预告片就太难为它了。……,导致每次在网上宣传时都无法把链接放出来收集愿望,下次开发时,我应该会把制作Steam页面提前到早期开发中

温暖的小火:【项目A】开坑……

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(后期会考虑SGB的Demo工程)。……说再多不如动手,所以一边开坑,一边记笔记~~~也请各位大佬们多多批评指正~~~【开坑】名称:命运英雄……小声PS:好想要个随身美工呀~~~

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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游戏从去年 12 月大致在《窗户之外》收尾阶段开坑,一款如《泡泡的人》画风似的游戏(这次要收点点钱啦……游戏的初衷与目标其实游戏的 Gameplay 埋在我的开发愿望许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人……偶尔看着我长长的开发愿望,也给予我加速肝制作的动力

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

游戏从去年12月大致在《窗户之外》收尾阶段开坑,一款如《泡泡的人》画风似的游戏(这次要收点点钱啦),……游戏的初衷与目标其实游戏的Gameplay埋在我的开发愿望许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》……偶尔看着我长长的开发愿望,也给予我加速肝制作的动力

魔女之家 MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

AngerForce 幕后故事 3:一些歪门邪道

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另外插播个广告:AngerForce 的 Switch、PS4和 Xbox 版本也基本移植完毕了,近期将会发布……但是,如果稍稍一点改变,一些前摇动画进去后......[旋转]这次再看似乎有那么点儿道理了,嗯。……最后开发组新作 Ancient Abyss 已经有 Steam 页面,欢迎猛击添加愿望,并且关注微博

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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一个毛刺噪点效果的 Shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现,这里下索引……collections/low-poly-pixel-art-texture3、Unity 用于提高效率的……& 尝试发动机效果- 2D - 3D 特效4、动作制作流程探索载具动作制作 开门 灯牌切换ps

超级巴基球季前赛(Super Buckyball Tournament Preseason)

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Join Our Dicord: https://discord.gg/BAc8gvw添加正式版到愿望https……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689关注

DreamWorks 小马精灵 乐琪的大冒险(DreamWorks Spirit Lucky's Big Adventure)

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和乐琪最忠诚的小马精灵、挚友艾比尔和佩乐一起探索荒野边疆。友谊和神秘的藏宝图将带你走向何方?……有乐琪英勇无畏的挚友艾比尔和佩乐伴你左右,就有无限乐趣等你去发现!……帮村民送快递,营救动物,帮村民一些力所能及的事

版本:Early Access


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