小组帖子:招募动画,特效,UI!

indienova.com/groups/post/99797

^_^ Deemo: @奶牛急急#1 游戏资料和宣传图全部都在我的个人主页里面,一般有项目的需要招人的……,而且我们也不是专业的制作团队,本来就是兴趣使然,如果坚持这种东西都做不到,还谈什么加入,不管是什么组……好吧,我的问题,虚心接受,希望游戏越做越好,早日找到需要的人才~

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

indienova.com/game/disgaea-7-vows-of-the-virtueless-bonus-story-the-zombie-sibs-and-angel-little-sister

可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

魔女之家(The Witch's House)

indienova.com/game/the-witchs-house

那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

Momo.exe VR(MOMO.EXE VR)

indienova.com/steam/game/1363600

在游戏里,你需要完成你手机里恐怖生物交给你的不同任务。……手机账号会给那些想要与它联系的人发送令人不安的照片和一些指令你觉得无聊然后编辑短信......主要特点:• 第一和第二

子夜之章:历史的终局(子夜之章:历史的终局~MidNights of Desperado~)

indienova.com/steam/game/1209770

历史缺席者从不宽容。……【《子夜之》的未来】一个小体量的游戏也可以反映一个复杂的话题,这也是为什么一直在发售延期。……/低配置电脑不友好/图像品质低/学生党业余开发精力有限

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

indienova.com/u/criware/blogread/9456

――:第二部马上就要开始了,第二部中的音频部分有什么特别需要提出的地方吗?……西村:,基本上是以语音为主,大部分玩家应该是更想听到角色的语音,所以我们尽量不让SE和BGM过语音……对了,《FGO》需要根据活动增加新的音乐和语音,这些追加数据的导入有什么策略呢?

弈蒙:如何挑选一个靠谱的队友?

indienova.com/u/qiugao998/blogread/1003

另外,介绍一下现在的个人职业,性格,和这款游戏的态度应该会有不错的效果,因为你现在的职业,会决定你有多少时间和精力来做这款游戏……,这也几乎决定了团队会不会因为目标不同而分裂的问题,同时你这款游戏的态度是什么呢?……首先得想清楚你的需求,你最需要的是什么类型的队友?

iGlobe:如何让客户欲罢不能?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29969

提高用户粘性需要聚焦强需求,帮助用户做决策。……),也就是顾客品牌、产品和服务的反馈。……给的人传达的信息:通过网站、社交媒体和其他营销材料上传递正确信息可以适当的提高客户参与度

Sign:『大地之上』制作记录3

indienova.com/u/ccx01/blogread/7455

——写boss AI的时候总是在考虑增加难度……但当前难度新手来说已经很蛋疼了。……原计划清明爆肝搞完第一的。还是继续照计划执行吧,小游戏什么的。平台就在那里了,不会有太大变动。……——色彩……忽然意识到,每个场景需要个独立的颜色。类似这样,但是我颜色的敏感度有些低

小组帖子:第5章:活用动态的游戏系统-知识点结构图

indienova.com/groups/post/1183

发起:最後 在看第5时,用XMind整理的知识点结构图,方便记忆,因为自己粗心,可能会有遗漏。……我后面的内容将直接发图片,因为图片较大,所以缩略图看不清楚,需要在点进去后看大图才能看得清

版本:Early Access


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