Virvier:《星际粉碎》Oculus版研发完成,正式发布

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随着国内外各大知名软件和硬件厂商VR的推动,如今VR领域俨然已成为炙手可热的新兴领域。……无论是头显还是一体机,又或者是VR内容研发,国内外已有不少厂商踏进VR领域

小组帖子:游戏改变世界|GMGC北京2018第七届全球游戏大会今日盛大开幕!

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本届大会为期两天,以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏及数字娱乐行业大会,吸引了国内外……大会议程总览  本届大会邀请了国内外众多企业领袖与行业大咖进行主旨演讲和巅峰对话,在接下来的2天时间里……创始人宋炜先生代表大会主办方致开幕词,首先宋总对各位与会来宾、赞助商、参展企业、媒体朋友以及各支持单位的出席本次大会和GMGC

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现战斗系统简单画了下人物的攻击动画,不过其实具体的战斗逻辑还没有正在开始。……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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这段时间没怎么写日志,但着实没闲着

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……,就是这样的小酒馆,特别有融入异世界生活的氛围对不对!……那就先这样吧,我得想想怎么把这大饼精简下。饼不用大,精致就行

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……,就是这样的小酒馆,特别有融入异世界生活的氛围对不对!……那就先这样吧,我得想想怎么把这大饼精简下。饼不用大,精致就行

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……,就是这样的小酒馆,特别有融入异世界生活的氛围对不对!……那就先这样吧,我得想想怎么把这大饼精简下。饼不用大,精致就行

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

Nystrom,是书籍《游戏编程模式》的作者,有2 0 年以上职业编程经验,这个是他在2010年左右的一款……发现bug,修补如果您是大佬,恰好这个有兴趣,还请带带萌新。……这个项目盈利不是第一追求,第一追求的是在有限的条件下怎么把游戏做的好玩,把项目质量做到拿得出手

差评:美术再强,也挽救不了这款游戏

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可是当你进入动作部分的时候,你会发现主角的行动其实很笨重,这真的很令人出戏,那个酷毙的家伙怎么了?……怎么了?这款游戏让我对开发这款游戏的工作室深表失望。……我之所以这么一篇,也是因为美术确实值得一提,所以其实我的主要目的是带大家欣赏一下 Zimzonowicz

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

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Pedro Medeiros《蔚蓝》美术之一,/画出了像素宝典,绘画领域很强,不过最强的领域还是中小型尺寸的像素画……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了。……做 roguelike 类型游戏的开发者来说,也许能从他生成器中找灵感,可惜大部分生成器的代码没开源

版本:Early Access


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