羽化:Day 20

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准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707……,程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

57° 北 for Merge Cube(57° North for Merge Cube)

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游戏讲述了一表兄妹 Sasha 和 Caleb 在一次前往阿拉斯的家庭旅行中的遭遇为主线

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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3.能从玩家角度考虑UI交互的易用性,UI的层级有良好的设计能力。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以微信详聊。19821566912

鸭子达奇 Duck Duchy

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问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:当然是推荐给你的朋友让他们也爽上天鸭!……问:如果我不喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:鸭?唔...呜呜呜...问:鸭?然后就,没有回答了

Passpartout: The Starving Artist(Passpartout: The Starving Artist)

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解决你的红酒和法棍账单。你对法棍的上瘾会成为你失败的原因吗?解锁更棒的画廊和顾客!…… 解决你的红酒和法棍账单。你对法棍的上瘾会成为你失败的原因吗?

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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它们怎么做到的?信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……——我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远

总有一天你会回来的:导演剪辑版(Someday You'll Return: Director's Cut)

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如果你的女儿失踪了,你会怎么做?你会尽多大努力去追寻她的踪迹?……《Someday》是一款广受好评的心理恐怖游戏,而这款全新 Director’s Cut 其进行了完善……它们进行改装和拆卸,并制作出新的物品,以帮助你取得成功

highway★:[LD] 特救指令关卡分析笔记

indienova.com/u/root/blogread/11832

Area D 最近没怎么做东西,试着分析一下以前喜欢的一些老游戏的关卡设计,放在这里当存档

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

消防女孩:急救先锋(Firegirl: Hack 'n Splash Rescue)

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在任务间歇前往消防局升级装备,雇佣新员工,付清账单,听着人数不断增加的支持者赞颂你的英雄事迹

版本:Early Access


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