indienova.com/u/yuhua/blogread/11686
准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707……,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/game/57-degrees-north-for-merge-cube
游戏讲述了一对表兄妹 Sasha 和 Caleb 在一次前往阿拉斯加的家庭旅行中的遭遇为主线
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3.能从玩家角度考虑UI交互的易用性,对UI的层级有良好的设计能力。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912
indienova.com/steam/game/1555780
问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:当然是推荐给你的朋友让他们也爽上天鸭!……问:如果我不喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:鸭?唔...呜呜呜...问:鸭?然后就,没有回答了
indienova.com/groups/post/33587
它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远
indienova.com/game/someday-youll-return-directors-cut
如果你的女儿失踪了,你会怎么做?你会尽多大努力去追寻她的踪迹?……《Someday》是一款广受好评的心理恐怖游戏,而这款全新 Director’s Cut 对其进行了完善……对它们进行改装和拆卸,并制作出新的物品,以帮助你取得成功
indienova.com/u/root/blogread/11832
Area D 最近没怎么做东西,试着分析一下以前喜欢的一些老游戏的关卡设计,放在这里当存档
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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/steam/game/1608550
在任务间歇前往消防局升级装备,雇佣新员工,付清账单,听着人数不断增加的支持者赞颂你的英雄事迹
版本:Early Access
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