黑白棋:昼夜纷争/Othello:Daynight Time Clash(Othello:Daynight Time Clash)

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国家之间的破事早就不想管了,今天也去找对方一起下棋来决定吧!……输了就要听从对方的一切要求!……这场棋一定要赢,输了就要听从对方的一切要求!黑白棋游戏已经有10个可使用角色

黑白棋:昼夜纷争(Othello: Daynight Time Clash)

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国家之间的破事早就不想管了,今天也去找对方一起下棋来决定吧!……输了就要听从对方的一切要求!……这场棋一定要赢,输了就要听从对方的一切要求! 黑白棋游戏已经有 10 个可使用角色

词影(词影)

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《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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3、这已经是一套被验证了的成功数值体系,不适合改动,我们就一些它没有的玩法进去(相当于领先一个版本)……,比如我是加血转移陷阱放置后,对方英雄使用加血会把加血效果转移到己方)。……却发现自己写的就有点像一个别人系统的规则简介而不是属于自己的游戏系统,后续会把界面排版换一下,然后可能需求道具数量比如 4 个 6 个之类的换一下,在加一点创新

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

3、这已经是一套被验证了的成功数值体系,不适合改动,我们就一些它没有的玩法进去(相当于领先一个版本)……,比如我是加血转移陷阱放置后,对方英雄使用加血会把加血效果转移到己方)。……却发现自己写的就有点像一个别人系统的规则简介而不是属于自己的游戏系统,后续会把界面排版换一下,然后可能需求道具数量比如4个6个之类的换一下,在加一点创新

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

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发起:bnfan 事情起源于这个样一个问题:怎么建一个有价值的游戏开发交流群?……这样,问题就又回到原点:怎么建一个有价值的游戏开发交流群?……我的信:“bitpop8”

魂魄之地(Souland)

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每个国家有几块地盘,每块地盘中有一个军队,每次战役,都要把对方的堡垒给打烂,或者消灭对方所有士兵,做到其中一点……军队的人数是有限的,召唤一个士兵少一个,胜利后对方地盘归为自己,输了就归于对方,如果一个国家所有地盘都被侵占……战斗只有你自己才能发起,别的国家不会主动发起攻击,但尽管如此,你胜利了,地盘归你,若你失败了,地盘反而要归于对方

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

indienova.com/groups/post/61151

的数值和剧情我做不了,其他的全部都可以做,并且已有上线的项目可以做参考,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外……联系方式:qq949113506←这是信ID不是QQ

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.23

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- 斩妖录-物卷:调整实现方式,并滚滚动条。- 斩妖录-丰功伟绩:调整实现方式,并滚滚动条。……- 练习选择界面:调整实现方式,并滚滚动条。- 炼符界面:增加"炼符心得"。……- 修正玩家和敌人同时用抓取攻击命中对方时出错的问题。- 修改一些错别字

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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目前我们运营的主战场是:信小游戏,抖音小游戏,taptap。……大概就这么多,后面想到再补,有意向请qq: 361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1……年半的场景美术经验 Nova-T6ALAr: 怎么联系哈,QQ加了没有反馈、

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