Sign:『大地之上』制作记录2

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20180323微信小游戏开放测试了……我第一时间居然有点抗拒,为啥这个时候开……照理来说,taptap……被整了,不该把重心移到h5,专心做微信和fb小游戏么。……虽然roguelike,而我也无法确定roguelike的正确标准唯一定义是什么,但是,我还是希望游戏可以有其

溜冰的猪少(Mr.Pig)

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一名游戏策划,在业余时间学习了程序、美术、音乐,自己一个人开发游戏,目前游戏即将在Steam上发售……,有兴趣朋友可以一下Q

会员:DJ

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目前为止我只是一名大二学生,所接触游戏开发技术有限,多数时候自研。……每个人都有自己对于游戏理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳题材,我只想做别人没有做过、没有想过……QQ:1060187093微信:L1060187093。 认证:我DJ呀 微信:DJ

会员:Fanta

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极普通U3D开发。 微信:柠檬水

苍穹浩瀚:Telltale 系列(The Expanse: A Telltale Series)

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艰难选择,严重后果 应对无情太空残酷、腐败太阳系政治、船组之间敌意,以及德鲁默关心的人和誓言保护环带之间矛盾责任……没有正确或错误道路-只有您选择及其引发后果。……月 24 日发布)第四:Impossible Objects(2023 年 9 月 7 日发布)第五

小组帖子:这里是山西的独立游戏小组

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发起:奶酪 本人,策划,在腾讯应用宝外团带组测试游戏产品4年经验,感兴趣的加q1014031934

小组帖子:寻找独立游戏编剧

indienova.com/groups/post/102903

目前已有剧情流程大纲,希望编剧可以完成游戏中角色对白描写。以及剧情提出改进建议。风格偏向日式。……感兴趣小伙伴可以联系一下(有偿)。微信 :18953837172

小组帖子:寻找一位独立游戏编剧

indienova.com/groups/post/102904

目前已有剧情流程大纲,希望编剧可以完成游戏中角色对白描写。以及剧情提出改进建议。风格偏向日式。……感兴趣小伙伴可以联系一下(有偿)。微信 :18953837172

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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这款产品收益需求如何?你认为发行方最需要帮你什么,宣推资源?预付&版金?……任何一家发行方,无论被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以一个微信

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #3

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坦白讲,由于Spine本身由Java主导开发团队来完成,即使和UE4C++插件,在编写思路上也和……这描述看起来像是一些BOSS战场景,让我想起其他一些游戏中QTE系统。……感谢大家关注和支持,也欢迎关注我们的微博和Q群(875762626),或者Twitter和Disord

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