狡狐战略(Foxy)

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Foxy 是一款纯战略游戏,没有任何 RPG 元素。……玩家以回合方式导航他/她的部队。……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或其他单位完全无法通行

Nova-2N7SZc:破月勇者词条详解 版本最强词条属于这些棋子

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如果拥有毒素的单位只有1点攻击力,在攻击拥有护甲或者希望之盾或处于圣盾防御装置范围内的单位时,只会造成……眩晕:被眩晕的单位不会接受任何命令也无法战斗,也即无法移动且无法使用技能或攻击。  ……普考特是相当特殊的一个辅助技能,每回合都能选择对敌方单位造成一点伤害或者对己方单位造成一点治疗,冷却时间只有一格

金牛座战争(Taurus War)

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《金牛座战争》是一款由虚幻引擎5打的,国产科幻战棋游戏。……步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……【虚幻引擎】游戏采用UE5打,带给您身临其境的3D战斗体验

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速1v1战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……多达40个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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扮演PHC的领导者,征服各种困难的任务,击败各种你所面临的困难,或者加入基体,抵抗那些PHC的压迫者。……扮演PHC的领导者,征服各种困难的任务,击败各种你所面临的困难,或者加入基体,抵抗那些PHC的压迫者。……虽然摧残者准确性不好,无法准确单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力

文又歌:周末测试总结和7月11日平衡性更新简介

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尽管20多人听起来并不多,但是比起我们以前只有2个人互相打来打去,那简直是天壤之别。……在面对其他大型单位时会有非常高的输出,但是面对大量小型单位时会阵亡的非常。……6号单位作出了调整,6号单位与5号单位进行了互换,现在6号单位是飞行单位

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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换言之就是特别重视个人玩家特质和手的游戏。……一场小会战的胜负决定整场游戏,实际上都是 Micro 为主 Macro 为辅,反而更应该被归类成 RTT 才。……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

史诗竞技场(Epic Arena)

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挑战好友,从而微调战略;或者参与排名赛,在排行榜上一路攀升,成为最佳玩家。……随时随地在任何设备上游戏 - Epic Arena 可提供真正的跨平台游戏体验。……跨平台游戏:随时随地用任何设备游戏

三国志猛将传(三国志猛将传)

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摒弃传统三国游戏的数据碰,实现每个单位都进行独立的实时演算。……游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据

三国志猛将传(三国志猛将传)

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摒弃传统三国游戏的数据碰,实现每个单位都进行独立的实时演算。……游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……每个单位都有独立 AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据

版本:Early Access


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