Deemo:【修仙开发日志一】

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从最小的一个想法,到不断的补充内容,到现在开始动工,经历了太多太多了,合作的伙伴来了又走,自己从兼职制作到现在全职……制作一个游戏很难,但是把自己的一个想法表达大家获得大家的认同,确实很快乐。……目前游戏制作已经开始了,程序员老哥工作很忙,但是还是抽空帮忙,美术妹子还在上学,天天赶作业的闲暇时期也帮着画画

飞鸟:《普通家庭》项目重启

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问美术外包模型制作多少钱。……9月开始代码。今天9月14日,中秋节第二天,在7个多小时的努力后,框架已经基本完成了。……自己说一声加油!

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3D 物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计……- 烟雾生成 + 体积光运用3、特效制作 & 尝试发动机效果- 2D - 3D 特效4、动作制作流程探索载具动作制作

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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而后一种情况我觉得就很明确了,大家读书的时候说不定都听老师讲过那一套,无非就是嘚啵嘚啵一下利弊云云。……比如喜欢游戏—想要给游戏评测—好好学习英语—练就更高的语文水平—想要当一名独立游戏制作者—学习编程—……举个不恰当的例子(这个事情准确与否我都不记得了,笑),貌似有人问过深海守护者孙一峰会让孩子玩游戏吗,他说可以

小组帖子:主要尝试找程序外包(女性向视觉小说),也找发行投资和其他合作者

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、有一定相关经验并反馈比较及时的程序老师合作另外,也希望能寻找到比较熟悉AVG剧情演出的老师拥有其他相关技能的老师也非常欢迎来询问合作……游戏本身开发进度不算很快,我本身是在缓慢多开企划,每个都是在慢慢推进度如果我们能够现在开始合作,我希望能委托您帮忙制作游戏……demo的部分我自己做的时候是一部分剧本就放入程序一部分而如果合作,也完全可以和您商讨该如何推进项目我之前的作品可参见

乔杉生物角色设计基础课程 #3

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乔杉生物角色设计基础课程 #1

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乔杉生物角色设计基础课程 #4

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乔杉生物角色设计基础课程 #2

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给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……方法和 Player 一模一样, Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab

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