小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

indienova.com/groups/post/29471

2018年10月8日/第一次接受点评带联合作业的刘跃军老师看了初版GDD,获得了好评。……2018年10月9日/游戏策划课结课,GDD修改今天负责游戏策划课的李晓彬老师第一次看到了我们的策划案……准备一份面对大众的简要GDD,这份面对小组制作成员的保留。2018年10月11日/美术+?

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对 20 世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判。……还是好好做一个普通学生,顺从家长老师的想法重要?这一切都等待您去帮王小愣抉择。……游戏的特色玩法如下: ■ 20 世纪初的社会环境氛围,重新面对当时的老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判

如何做到去目标化的指引(上)

indienova.com/indie-game-development/how-to-remove-goal-oriented-design-in-guidance/

后来私下有几位表示有兴趣想了想,便决定这么一篇东西来稍微解释下。……我记得有期《游戏制作工具箱》举了这么一个例子,一个任务,授予玩家任务的 NPC 绘声绘色地描述了任务的目标地点……马力欧该前进的方向一条虚线、或者表明目标在前方多少米、还是一个地图,上面标注着蘑菇、怪物、旗子、坑的位置

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

剧情自己的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

2D格斗游戏骷髅女孩Skullgirls为例大家分享了她的创作经验。……动画热知识在这里把它们汉化并整理大家一起分享学习~因为@kinucakes制作的是2D格斗动画,因此在这里更多的分享的是制作……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以太多的帧在里面,并且往往有力的动作是不需要太多帧数的

羽化:Day 16

indienova.com/u/yuhua/blogread/11652

出去走走 感觉媳妇找到灵感了 so good 但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率……2.商店数据搭建3.商店UI模板搭建 明天逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

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为了多赚钱疯狂奶子屁股,衣不蔽体的女角色,都是独立游戏。……在大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。……我很少看别人的文章,我不感兴趣。有没有人看我的文章,我也不感兴趣

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/groups/post/29694

所以不应该说把问题怪罪游戏,游戏起到了知识传递,兴趣开发等作用。……比如还子挑选一些比较有意思的运动类游戏,比较有趣的正面游戏。……所以你提问说让游戏来承担这部分责任,我觉得是很不靠谱的,游戏可以成为成长的老师但更用要的责任在于家长的引导教育

梦日记:DREAM DIARY(YUMENIKKI -DREAM DIARY-)

indienova.com/steam/game/774811

RPG制作大师作品中最为出色的杰作,也是问题点最多的『梦日记』。……RPG制作大师作品中最为出色的杰作,也是问题点最多的『梦日记』。……新作品是希望再次将 『梦日记』传达世界各国粉丝,亦籍此机会希望将『RPG制作大师』系列和独立游戏更加发扬光大

版本:Early Access


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