关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

indienova.com/indie-game-development/visual-novel-framework-nova-lunatic-works/

对剧本作者而言,在有了一定编程基础之后,也可以纯文本+标记语言来写剧本,并且一些小程序来检查剧本中的人物戏份……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊。。……所以我们脚本增加了一些限制,等到文档的时候会仔细讲这个问题

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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我还是更习惯直接在RMMV的事件编辑器里对白。感情上接受不了更“系统化”、“高效化”的写稿方式。……以前Ren'Py的时候,我就是这样更习惯一边对照着实际演出效果一边写对白。……在这种写作习惯下,我发现自己在对白的过程中经常会被许多“即兴”的、“新鲜”的念头骚扰

咿呀咿呀的云:2018-09-06写带战斗动画了

indienova.com/u/braith/blogread/10590

还是不能大意,每一个功能都要多调试,把代码精了,感觉头疼的事应该还是在后期#_#,不能大意,不能大意

会员:科学的造物主ww

indienova.com/u/wb-5653074582

游戏/实况/文/追番/摸鱼爱好者。 微博:科学的造物主ww

会员:一只程序狗_

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这个人懒死了,什么都没有(‘・_・`)。 微博:一只程序狗_

yishalee:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

indienova.com/u/yishalee/blogread/3645

变量可以赋值为资源名称,比如可以在代码里: brk=spr_break30; sprite_index……解决方法是不在step事件里摧毁子弹而是stepend里摧毁:子弹一个状态(打到墙=1,没打到=0)……按J发射子弹,子弹方向随坦克朝向而定,这个一句代码就能实现,不用每个方向各一行

小组帖子:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

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变量可以赋值为资源名称,比如可以在代码里: brk=spr_break30; sprite_index……解决方法是不在step事件里摧毁子弹而是stepend里摧毁:子弹一个状态(打到墙=1,没打到=0)……按J发射子弹,子弹方向随坦克朝向而定,这个一句代码就能实现,不用每个方向各一行

恋爱 0 公里(Ren'ai 0 Kilometer)

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就这样,两家的家长想出了一个出乎意料的注意。“就这样,和对面做子女交换。”让人叫绝的两方父母。……就这样,我们的主人公代表四兄弟,被作为交换,来到了这个只有女孩子的家庭中……而且在这三个月间,要扮演这些女孩子的……而对于女孩子们来说,将“哥哥”二字说出口则成了最大的障碍!?

会员:很纠结

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有时我纠结得连名字都不知道怎么

网格沉思-游戏中的网格系统

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最简单的当然是一个以 A 为参数返回值为 B 的列表的函数(或者方法)。……代数知识算出(u, v)即可。……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

版本:Early Access


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