小组帖子:有必要加入表情符号吗?

indienova.com/groups/post/791

不过有些情感,确实只文字和标点不太容易表达。……蜡烛人挚友: @eastecho#4 感觉以nova这种比较简洁的网站风格来说,最好不要让用户选,而是用户选一个最合适的方案……eastecho: @高鸣 蜡烛人挚友#5 好,我们内部讨论一下,其实已经做出来了,但是没有想好怎么

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

以及一批批迫切期待自己的孩子成龙成风的家长们。……有人说,孩子家长生下来的,怎么处置全听凭家长的。我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……以上内容于2017年5月9日2017年7月,难得的平静再次被打破,残存的希望几近被毁1日,工信部封锁大量主流

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

以及一批批迫切期待自己的孩子成龙成风的家长们。……有人说,孩子家长生下来的,怎么处置全听凭家长的。我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……以上内容于2017年5月9日2017年7月,难得的平静再次被打破,残存的希望几近被毁1日,工信部封锁大量主流

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品……还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我一行代码

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

引言本文来自刘梦霏知乎问题“家长害怕网瘾的根源是什么”的回答。……毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

三国立志传2(三國立志傳2)

indienova.com/steam/game/2341920

玩家不再是只能带领蜀国,这次可以从刘备、曹操与孙权中选择自己想要扮演的君主,挑战不同的任务挑战完成统一大!……百余关卡,网状剧情,自己的三国故事《三国立志传二》采开放式的的网状关卡,玩家可以依据战略思考或喜好来决定关卡进行的顺序……,也许你可以曹操把孙权、刘备都灭亡后,最后再与黄巾贼正面对决,每个玩家都可写出不同的三国故事

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

indienova.com/steam/game/955600

大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱了。一个家族系统。……养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火不继的风险,到时候游戏就会被迫结束了

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

儿童乐园(Kids Land)

indienova.com/steam/game/2316800

儿童启蒙或成人的休闲益智类游戏多样化、容易上手且短暂的小游戏,适合刚接触电脑的小孩子们或是陪伴小孩玩乐的家长一同游戏……游戏关卡时间皆为60秒,方便您管理与小孩子们游玩的时间目前的游戏关卡有: 1. 气球射击2.

版本:Early Access


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