indienova.com/steam/game/1055071
※季票“传说的造镇组合”对象产品的剧本包。※季票“传说的造镇组合”对象产品的剧本包。……亦附上NOCO老师新绘插画的豪华版故事!……如果玛莉与小时候的英格莉特老师相遇的话!?如果艾赛儿与荷儿米娜老师同年的话?
indienova.com/steam/game/1724670
,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……,最好经常使用存档按钮,如果遇到卡死的情况请联系我的QQ:695729652, 把你的游戏记录打包发给我
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
那时我的游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成做电脑游戏了。……代码是插件脚本和修改,也有自己原创的部分。3、游戏的剧情是如何写的?·不瞒你说,是即兴的。……同时也对战斗节奏加了速
indienova.com/steam/game/2074370
游戏中的人物个性张扬,生动的 CG 捕捉到了浪漫和混乱的瞬间,节奏令人兴奋。……您的决定将决定结局,请谨慎选择![您能应付自如吗?……当他们的经理人在 Replay Boys 首次大型演唱会前请病假时,Hannah 是唯一能顶上并拯救乐队的人
indienova.com/groups/post/1089
荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么办?……而后一种情况我觉得就很明确了,大家读书的时候说不定都听老师讲过那一套,无非就是嘚啵嘚啵一下利弊云云。……#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人的关系,其实很复杂啊……等我有能力了一定写一写(立
indienova.com/steam/game/1095810
白鸟是一款类武侠剧情向即时制RPG游戏。……因为制作游戏的初衷便是讲述故事,所以一切设计都会向剧情倾斜。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,快,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克快,以快克柔”的制衡方式判断伤害
indienova.com/groups/post/29694
我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……这其中又包括兴趣的培养,和家长的引导,每一环都是很重要的。……所以你提问说让游戏来承担这部分责任,我觉得是很不靠谱的,游戏可以成为成长的老师但更用要的责任在于家长的引导教育
indienova.com/u/asukalin/blogread/31246
最近在读淺野一二O的漫画,他很喜欢写Z世代,但真正叫人印象深刻的,是他的作画。……例如《恶魔的破坏》第一话的这幕:小姑娘和老师的对话,镜位一直在跳,几乎没有安分过。……和花泽健吾的《请叫我英雄》的对话场景对比,感觉就很明显:红线是对话泡的视线路径,蓝线是画格内容图像的
indienova.com/u/baozaolaoye
机缘巧合,聚集了一些朋友,成立游戏鉴赏家组织,经常开游戏推荐研讨会,写游戏评测,制作游戏视频!……如果有好的游戏,请尽情的轰炸我吧!……希望能接触到更多好玩的游戏,更深入的了解独立游戏开发过程,向各位游戏前辈致敬!
版本:Early Access
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