茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

小组帖子:主要尝试找程序外包(女性向视觉小说),也找发行投资和其他合作者

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发起:未来轨迹 如题,我是做女性向(乙女)视觉小说,我本人主要负责剧本和各种杂项,与其说是策划不如说就是个打杂……,如果您希望是有偿形式,麻烦在联系我时候告知我,您主要能够负责内容和价格区间联系方式拉到本条最下方我做是系统暂时都很简单……我本身是在缓慢多开企划,每个都是在慢慢推进度如果我们能够现在开始合作,我希望能委托您帮忙制作游戏demo部分我自己做时候是一部分剧本就放入程序一部分而如果合作

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

indienova.com/steam/game/1040740

封印着邪恶力量圣剑被拔出,黑暗开始大陆漫延,人类受到黑暗侵蚀变成了怪物。……享受与众不同深度战斗吧!前方BOSS很强。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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这是一部什么样作品?这是一部实验性质多剧情游戏。……该游戏有上手门槛,谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型游戏?……这是一部实验性质多剧情游戏

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者看法

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右测试。……我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……即时

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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直接去搞杂技吧8.老师我以为当个老师就只是专心研究怎么把学生教好。……老师的言行在这个时间段,会影响孩子一生,正确价值观树立才是最重要家访时候,父母油盐不进,怎么劝都没有用……卧槽我怎么睡了一个多小时了,我作业,晕了感觉考试吧,天天刷卷子把我人刷麻了

埋月山枯:2020.6.18 一脸懵。

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音乐依然是困扰我许久难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过怎么会不现实?……所以我希望有起伏曲子,有带动人心氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师

爆发(Eruption)

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同时关注本站钥玩,会在近期发放测试码。……学龄前儿童不建议游玩,低年级同学请在家长陪同下适度游玩。……※你从未有过全新体验(小游戏而已不要期待太多)剧情单机动作游戏(无配音对白你也能看懂剧情,绝不废话就是干

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92531

音乐依然是困扰我许久难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过怎么会不现实?……所以我希望有起伏曲子,有带动人心氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师

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