《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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女友强烈建议一个射击动作,但考虑到这个游戏核心动作就是跳跃,随便一个新动作会导致主题不突出。……开发日志更多地是分享自己制作过程和经验回馈下社区,除此之外最多也就积累下你第一批受众。……第一批受众这个概念也是来源于看一个像素画教程的老师,你第一批受众,也就是一直关注你的人,他们也是在你游戏发售之后会马上购买游玩的人

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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整个城市游戏氛围怎么样?城市里有游戏相关活动吗?……有学生或者老师制作的游戏成品吗?……有,老师的话由于他们大都在公司任职(过),所以他们所制作的成品不少;学生的话,毕业设计基本上可以算做大部分团队游戏成品

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《莎木3》

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天空机士罗迪亚等在负责项目时也会进行制作所需工具及程序整合方面的工作.是一个集作曲,音效和音频程序于一身行业老兵现在是游戏音频制作公司……那么中村老师所理解《莎木3》中所追求声音概念是什么呢?……在正式分享中,中村老师也会就之前提到问题进行详细解答,您也可以直接在现场向老师提问互动,了解更多声音设计思路与方法

Lama Azavtani(Lama Azavtani)

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在游戏中可以体验到,适中暴力战斗环节,在闯关同时,生存天数会增加,不同天数和状态会迎来不同剧情走向……游戏内容还会随着时间进行更新每次重大更新都会更新一章节新剧情感谢 B站 @一式天灵琦想 帮忙制作宣传片喜欢本游戏的话可以……:一些小问题:- 如果更新新版本怎么保存目前存档,防止更新后存档消失?

大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

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“游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物塑造也是下了功夫,大家有时间的话可以考虑下载游玩……,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑制作完整版。……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑制作完整版

小组帖子:大学四年,一个Demo

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加之大一什么都新鲜,高考完放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点……而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

无有时代:大学四年,一个Demo

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加之大一什么都新鲜,高考完放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点……而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到

小组帖子:大学四年,一个Demo

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加之大一什么都新鲜,高考完放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点……而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到

小组帖子:游戏音频制作~看过来!!

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公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作,能满足各类型游戏对声音要求,原创量身定制。……声优可模仿国内知名演员声音,每位声优老师可以配音角色7-8种每个项目都配有语音导演监制!……主营业务—配乐奇亿音乐拥有众多经验丰富音乐制作人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,有较强游戏曲风写作能力

版本:Early Access


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