数学与死党与搞笑笔记(Math, BFF, and Notes)

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◆ 剧情概要 参加相声社团的远见 拓马、今天也十分有精神的向邻居打招呼。……虽然耕哉本来就很共通话题、说是为了认识他的母亲才成为死党也不为过。……・远见 拓马只喜欢年纪大概母亲差不多的年上女性的偏执学生。但是,只要年长女性一说话就会十分紧张

数学与死党与搞笑笔记(数学と親友とネタ帳 - Math, BFF, and Notes -)

indienova.com/steam/game/2646260

◆剧情概要参加相声社团的远见 拓马、今天也十分有精神的向邻居打招呼。……虽然耕哉本来就很共通话题、说是为了认识他的母亲才成为死党也不为过。……・远见 拓马只喜欢年纪大概母亲差不多的年上女性的偏执学生。但是,只要年长女性一说话就会十分紧张

数学与死党与搞笑笔记(Math, BFF, and Notes)

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◆ 剧情概要 参加相声社团的远见 拓马、今天也十分有精神的向邻居打招呼。……虽然耕哉本来就很共通话题、说是为了认识他的母亲才成为死党也不为过。……・远见 拓马只喜欢年纪大概母亲差不多的年上女性的偏执学生。但是,只要年长女性一说话就会十分紧张

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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所以有很多相似之處例如:MINECRAFT中的寶箱,越危險的地方越有可能有寶箱,而寶箱內容物的稀有度也是著危險程度上升……,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機MINECRAFT中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作

Klang 2(Klang 2)

indienova.com/steam/game/1111600

Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……然而在中国,广大家长老师,学校,甚至最前沿的教育公司都不真正的认同游戏的力量,教育游戏没法赚钱,这样就恶性循环……——学校家长不认同-公司赚不到钱-游戏质量越来越差-学校家长越来越不认同.......为了破除这种魔咒

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统……◎ 令人欲罢不能的多人对战部分: 五种多人模式,包括新的幽灵模式

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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想了想可能也有小时候过年期间其他小伙伴熬夜一同通关的情怀加成。……你说,这马里欧救桃花公主是不是一个套路。……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……各学科每年至少拿出两个作品参加展出,如游戏学科四年 2 年级,第一次展出为年级内展出,第二次展出为年末晋级展出……,SE,SEGA,CAPCOM,KONAMI 的游戏科老师,JR 东、西日本,便利店系统的 IT 学科老师

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

indienova.com/u/jkllin/blogread/23330

是结婚生娃,还是继承家业,还是变为社畜,还是继续深造,五湖四海要去哪都未可知,这个时候,家长会作为老前辈过来人……当然经不起了,之前20来年根本没真正生存过,没钱管家长要,出了象牙塔发现自己能力不行,找不到合适的工作……话不能说死,事不能做绝,人不能犯法,对吧,万一呢?

版本:Early Access


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