小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

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还有logo设计、UI设计等希望能够帮组里的场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然和组里成员一起做出一个完整游戏的经历……,但这个完成的游戏体量很小且完成度不高,我个人是不怎么满意,打算未来优化一下 kills_kenny:……我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以qq2766432696

独立游戏开发入门指南

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从我摸过的一些引擎我主要分成三种人群:不代码要崩溃、代码要崩溃的开发者和中立的开发者不代码要崩溃的开发者很多人就喜欢代码也喜欢做游戏……,所以这种人不喜欢拖来拖去的可视化编程界面,或者说他们更喜欢自己一个,他们也不喜欢各种编辑器的引擎……不会画画怎么做游戏这个问题也是比较常听到,我刚开始时候也比较困扰

甜点恋人(Pastry Lovers)

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《甜点恋人》是一款恋爱养成游戏,讲述了在一个热爱甜点的国家里,主角成长为优秀的糕点师,并收获了美好爱情的故事……《甜点恋人》是一款恋爱养成游戏,讲述了在一个热爱甜点的国家里,主角从一个糕点制作的初学者慢慢成长为优秀的糕点师……玩法丰富:配方解锁、宠物养成、宝物收集、店铺经营等。3. 画风清新,音乐优美,语言流畅。4.

被爱着(Being Loved)

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又一年情人节, 不过今年我了陪伴 欢迎体验一个由单身狗所构建的休闲模拟恋爱游戏,挣钱然后允所喜爱的她一生的幸福……又一年情人节, 不过今年我了陪伴故事又是一年情人节,我已经在都市为我与女友的未来拼搏超过一年了,日子虽然过得充实但是我无时不在想她……今年情人节也因为工作原因必须在家里待机以防任何意外

无有时代:毕业之际,更新一下

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还有一个束缚就是,剧本是我的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬……有时我也在想会不会用unity会好一点,但一想到很多东西要自己(哪怕插件),还有那复杂繁多的api……,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办啊

最后的坦克大战(The last tank fight)

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战,一定的故事情节。……被动配件达到一定数量会有新特性产生 主动配件包括隐身,护盾,急速射击,炸弹,和地雷 被动部件包括加生命上限,攻击力……,移动速度,减主动技能冷却 一定的故事情节和意识流的文字描述(每关通关后得到的记忆碎片)bilibili

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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大四时候才第一次开始代码第一次接触Cocos几天就决定以后要做游戏。……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

大猫咪Felania:hello world

indienova.com/u/felania/blogread/1008

借indienova的宝地,将以前写过的,现在在的有关游戏本质、游戏化实践的思考,都挪到这块儿地方来……期待能与社区的各位良性的交流!……期待能与社区的各位良性的交流!

小组帖子:上海地区有想做横版游戏的美术,策划合作吗?

indienova.com/groups/post/30021

发起:某某人 现在项目个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求行业经验,性格主动点,有意者

Surrounded by mice

indienova.com/steam/game/1079430

这是一个,RPG角色扮演游戏回合制战斗 一觉醒来,家里进了只大老鼠,而且还吃人不只家里进了大老鼠,整个村子都被老鼠入侵了必须消灭老鼠才行装备系统……,使用魔法可以对敌人造成更多伤害需要消耗少量MP升级可以学会新的魔法 怪物系统 在野外地图上移动时,概率触发战斗战胜怪物后

版本:Early Access


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