indienova.com/game/lego-brawls
与家里或世界各地的朋友一起玩,看看你在竞争中的表现如何。……有态度的仙人掌?一个好斗的忍者清洁工人碰巧有几只斗鸡?一个挥舞着大锤的小丑还有几个决斗要解决?好啊!……沿途收集可解锁的迷你角色、道具和表情
indienova.com/game/meng-ben-wu-you
校园内的明争暗斗,家里的奇妙操作,无一不左右着这个平凡的少年。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是靠教程靠画板靠做梦的幻想禁一个人制作的小小的 rpg
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
然后文案策划,就是写世界观,写角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好的文字表达能力。……,关卡策划的含金量就更高了,难度,需要玩家怎么操作都由他来决定。……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
大概就是那种有明显的特色,但又很不成熟的感觉。“你知道自己的作品很有特色吗?”……但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀。……,能火力全开的时间也不多了,之后可预见的一些破事将会接踵而至麻烦了——转视角切换白天的情况真的无限糟糕
indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366
在教室里就放在可在桌上,在家里就放在茶几上,总之怎么舒服怎么来。不要让别人打扰你,也不要说话。……但是讲好一个故事要比想象中难的多,至少在我看来要比写程序难,因为故事无迹可寻。……起初,对白怎么写都生硬、做作。这一点甚至要比画画还痛苦,我感觉又一次踩了一个大坑
版本:Early Access
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