indienova.com/steam/game/1155150
游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……神功招式华丽恢弘,可自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能专享门派强化技能
indienova.com/steam/game/463000
对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……每次战斗时,玩家可携带7个技能进入战局,技能可自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样
indienova.com/game/hero-battle
对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家可携带7个技能进入战局,技能可自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样
indienova.com/groups/post/29821
比如说我爱玩《三国无双》,我有一定的游戏能力,我不做游戏行业,或是做SNG,我就没办法通过我的能力获得经济利益……我们公司还是比较靠谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国……现在也不好说,总的来说我们还是可以充分利用我们的竞争优势,未来一段时间的市场上获得经济利益
indienova.com/steam/game/1826140
组建家庭,生养孩童,进行基因改造试验,建立为己所用的机械战士与劳工。……组建家庭一个家庭需要孩子,殖民者可以选择自行生育、她人代孕、收养孤儿甚至利用机械装置培育胚胎。……当然你可以选择利用培育舱经济快速地让孩子长大,但质量就别指望了
indienova.com/game/ordinary-family
普通家庭。开发:飞鸟。发行:飞鸟。发行日期:2019-11-28。……在一个普通的当代中国家庭中,每个人都有自己的烦恼和压力。……这个游戏大致讲述了在目前经济增速放缓,很多行业面临转型升级的情况下,一个中年销售员面临的巨大压力
indienova.com/game/rimworld-biotech
组建家庭,生养孩童,进行基因改造试验,建立为己所用的机械战士与劳工。……组建家庭 一个家庭需要孩子,殖民者可以选择自行生育、她人代孕、收养孤儿甚至利用机械装置培育胚胎。……当然你可以选择利用培育舱经济快速地让孩子长大,但质量就别指望了
indienova.com/u/hunter666/blogread/33097
好线下面基一起搞事情,但是大部分我们都是 飞书 远程集体办公关于薪资哈哈,我们都是用爱发电的,大家都是在上市大厂有着稳定工作的前提下……所以你不用担心会all in 下海的风险,我们希望你有稳定的收入再慎重考虑和我们入伙
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元
indienova.com/groups/post/91617
他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元
版本:Early Access
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