indienova.com/groups/post/1576
节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27527
所有玩家都可以齐聚一个世界中的一座城,我想让玩家理解的不是这是一个地图或是背景,而是这是一座城,这是一个异世界而非客户端……玩家的客户端是他自己的领土,物品在领土里保管着而非客户端界面的物品栏或是库存,这些所有物不止是虚拟供玩家使用的静态物品……,它应该存在于这个虚拟世界中,而非数据
indienova.com/steam/game/588690
要按照客户身上的标志决定将客户发送到何处。标志每天都会变得越来越多,游戏也会变得愈加复杂。……客户手中拿着枪?如果他不知悔改且不愿意扔掉武器,就送他去地狱!客户戴着帽子?或许应该送去天堂?……骑士交待的任务、客户的搞笑段子、许许多多的彩蛋、奖励和罚款、奇葩客户——这些都会决定收割者的未来和游戏结局
indienova.com/steam/game/1936030
《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合制卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合制卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度快,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力
indienova.com/game/peace-death
要按照客户身上的标志决定将客户发送到何处。标志每天都会变得越来越多,游戏也会变得愈加复杂。……客户手中拿着枪?如果他不知悔改且不愿意扔掉武器,就送他去地狱!客户戴着帽子?或许应该送去天堂?……骑士交待的任务、客户的搞笑段子、许许多多的彩蛋、奖励和罚款、奇葩客户——这些都会决定收割者的未来和游戏结局
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/steam/game/1295230
摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰
版本:Early Access
总页数:50
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