indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007
个人这边算是办结。公司这边还没弄好。 公司第一次收外汇,银行要求各种资料,合同。……我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……因为公司没有外汇账户,入账的时候会直接兑成人民币汇入基本户
indienova.com/steam/game/1208050
你可以更换主炮,副炮,附件来提升自己的战斗力。更熟练的操作或者更强的装备都可以帮助你取得胜利。……(一个账户只能领取一个key)请把你的账户名称和库的截图发送至"shineproject@163……PS.收到邮件后,我需要向steam申请这款游戏的key,所以需要花费一点时间,请耐心等待
indienova.com/groups/post/33441
本人一个人做的客户端、服务器程序,美术主要是在 Unity 商店找的免费资源。……客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微信小游戏等平台上。……: 一个人完成一个项目实在太难了..求游戏行业的大佬们带啊
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
我在温影做的项目正好成为了我的作品集,后来顺利申请去了NYFU继续读游戏设计的MFA。……,这个作品成为我整个游戏设计学习生涯中最能证明个人实力的东西。……Q&A时间问:对于新手,从哪个角度切入游戏设计专业会比较好?
indienova.com/groups/post/101454
我在温影做的项目正好成为了我的作品集,后来顺利申请去了NYFU继续读游戏设计的MFA。……,这个作品成为我整个游戏设计学习生涯中最能证明个人实力的东西。……Q&A时间问:对于新手,从哪个角度切入游戏设计专业会比较好?
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……catfall: @Jerry#2 可以的 没问题 catfall: @小白#1 加你了 freemanX……Feiyin0405之前国外大厂6年程序经验 DK233: UI美术VX18380488406 JingQi: 个人配音工作室
indienova.com/groups/post/95726
主要的两个人目前分别做游戏产品经理和游戏技美的工作,都有3-4年游戏美术经验。……我们有游戏的梦想,但梦想需要成本才能实现,团队初期的运作模式是输出具有品牌风格的休闲小游戏,寻找国内外发行商的合作……如果你看到这里,或许你是愿意加入我们的,我的微信是 rei6644 , 随时可以加我
indienova.com/u/gadqq/blogread/24413
至于产品能否被大盘验证,我们认为可以通过调优解决。 Q那么调优的思路是怎样的?……Q为什么《食物语》用户在微博会那么活跃?……Q从个人角度来看,女性向市场在哪些品类上可能会有机会?
indienova.com/u/purestudio/blogread/28687
经过漫长等待(一到两月),发邮件说看我资料是个人开发者,但是申请时候我填的是机构,需要重新用新的个人号申请……得到官方审核通过之后便可以在后台向美国任天堂(除日本欧洲外都在美任申请)申请开发机了,这里注意的是你填完全部信息提交之后是没反馈……这里其实有SDK可以调出手柄分配的界面,在需要的时候调出并且可以设置最小和最大玩家个数,这样类似一层抽象我就可以忽略一些蛋疼的问题比如一个是
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